Księga Xardasa – księga występująca w Gothic 3.
Gothic 3[]
Księga została napisana przez Xardasa, zapewne w okresie czasu między spotkaniem na Esmeraldzie a odnalezieniem nekromanty przez Bezimiennego. Jest to dziennik lub notatnik, który zawiera informacje o planowanym przez niego zakończeniu wojny bogów. Jest w nim napisane, że zarówno Rhobar II, jak i Zuben muszą zniknąć z tego świata, podobnie jak ich symbole władzy – Berło Varantu i Kostur Wiecznego Wędrowca, które zostaną użyte do otwarcia portalu do Nieznanych Krain i najprawdopodobniej zabrane z tego świata. Artefakty Adanosa muszą natomiast zostać zniszczone w piecu na rudę za pomocą mocy z kamienia ogniskującego stworzonego przez Xardasa. Bezimienny zostaje tam opisany jako Podejmujący Decyzję i wyraźnie zostaje zaznaczone, że to on ma w rękach losy tego świata.
Bohater może zdobyć tę księgę jedynie poprzez zabicie nekromanty. Nie jest wymagana do ukończenia żadnego zadania oraz nie posiada swojego zastosowania.
Księgi nie można sprzedać ani kupić.
Treść[]
Decyzja dotycząca przyszłości świata leży w rękach jednego mężczyzny. Nie w tym rzecz, którego boga ścieżkę winien wybrać, Innosa, czy Beliara… By świat uwolnić od wojny bogów, musi wyzbyć się ich mocy!
Boska moc spoczywa w pięciu artefaktach Adanosa. Można je zniszczyć w piecu do wytopu rudy w Nordmarze, jeśli dostarczy się do niego dość energii. Muszę sprawdzić, czy mój nowy kamień ogniskujący do tego wystarczy…
Jako Wybrańcy, Zuben i król Rhobar noszą w sobie cząstkę boskiej mocy. Po ich śmierci moc ta zniknie z tego świata, co się jednak stanie z ich artefaktami? Kostur Wiecznego Wędrowca i Berła Varantu nie można zniszczyć w piecu do wytopu rudy, można jednak z ich pomocą otworzyć portal do nieznanych krain. Podejmujący Decyzję musi zabrać ze sobą kostur i berło przez portal, pozostawiając za sobą świat wolny od boskiej mocy.
Ciekawostki[]
- Jest to jedyna księga, którą można przeczytać, występująca w tej części gry bez modyfikacji ani łatek.