FANDOM


Krwiopijca – przerośnięty, latający owad występujący w każdej części serii Gothic.

Gothic Edytuj

W Gothic występują głównie przy zbiornikach wodnych np. koło jeziora niedaleko Nowego Obozu. Ich skóra ma żółtawy kolor; Bezimienny może wyciąć z ich ciał dwa skrzydła krwiopijcy oraz jedno żądło krwiopijcy.

Gothic II Edytuj

Porusza się szybko i w sposób nieprzewidywalny. Jego zachowanie zbliżone jest do polnych bestii, jednak jako owad latający nie obawia się wody. Nie jest to silny przeciwnik, a szczególnie jego mniejsza odmiana.

W Gothic II mają czarny kolor. Bohater może z nich również uzyskać dwa skrzydła i jedno żądło. Jeżeli Bezimienny wejdzie do drugiego pokoju od prawej w zamku w Górniczej Dolinie, znajdzie tam notatkę, w której powiedziane jest o truciźnie krwiopijców. Po przeczytaniu jej, Bezimienny zyskuje możliwość przywrócenia utraconych punktów trafień przez wypicie trucizny krwiopijców.

Gothic 3 Edytuj

W Gothic 3 mają czerwono-różowy kolor i są z reguły samotnikami; ich większe stado można znaleźć np. nad mieściną o nazwie Lago. W chwili zagrożenia zatruwają przeciwnika swoim żądłem, którym atakują. Ich trucizna jest silna i może doprowadzić do zgonu. W przypadku zatrucia często konieczne jest użycie odtrutki. Ewentualnie można poczekać aż organizm bohatera zneutralizuje działanie trucizny, lecz skutkuje to niepotrzebną utratą energii życiowej. Ostatnia opcją jest nauka zdolności Odporność na trucizny, której uczy Peratur z Geldern. Pojawiają się najczęściej na łąkach Myrtany.

Rasul z Lago zleca zadanie polegające na pozbyciu się krwiopijców, które niszczą jego uprawy. W grze nie znajdzie się żadnych odmian tych bestii, lecz można się w nią przemienić za pomocą mikstury przemiany.

Za ich zabicie Bezimienny otrzyma 50 punktów doświadczenia. Z ich ciał można pozyskać jedynie żądło, o ile posiada się odpowiednią umiejętność.

ArcaniA Edytuj

W ArcaniA skóra krwiopijców ma kolor czarny. Stada można napotkać na wielu łąkach i polach. W walce nie używają żądła tylko do walki na krótki dystans, ale również na daleki, strzelając jadem. Podczas lotu wydają bardzo charakterystyczny dźwięk skrzydeł.

Modyfikacje Edytuj

Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.
  • W modyfikacji Content Mod krwiopijca wygląda tak samo, jak w poprzednich częściach gry.
  • W modyfikacjach Requiem, L'HIVER Edition oraz starszych wersjach Returning posiadają teksturę z Gothic.
  • W modyfikacji Mroczne Tajemnice, posiadają tę samą teksturę co w Gothic II.
  • W modyfikacji Returning występuje inna odmiana krwiopijców – trujący krwiopijca. Zatrucie powoduje ciągły spadek wytrzymałości. By pozbyć się toksyn, wymagana jest odtrutka.
  • W tej samej modyfikacji istnieje unikatowy owad o nazwie Mięsożerny krwiopijca, który pełni rolę minibossa na wyspie paladynów. Jak wynika z nazwy; potwór poza piciem krwi żywi się także mięsem swoich ofiar. Wygląda jak zwykły krwiopijca, jednakże jest trochę większy i silniejszy. Ma także więcej punktów życia.
  • W modyfikacji Orcades występują pod nazwą agresywny krwiopijca, różnią się od siebie jedynie statystykami.

Galeria Edytuj

Ciekawostki Edytuj

  • W Gothic po zamianie w krwiopijcę można przelecieć przez barierę.
  • W tej samej grze znajdują się one w grupie WP_SCORPION. Możliwe więc, że we wcześniejszych wersjach gry znajdowały się skorpiony. Teorię tą wspiera fakt, że pierwotnie Górnicza Dolina była powiązana z klimatem pustynnym w którym wspomniane pajęczaki są najczęściej spotykane, oraz krwiopijcy których postura podczas chodzenia bardzo przypomina skorpiona.
  • Krwiopijcy przepadają za bagiennym zielem, o czym informuje bohatera ogrodnik Rasul.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.