Krwawe puchary – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez Cassię – przywódczynię gildii złodziei.
Zadanie można wykonać w dowolnym rozdziale przed wypłynięciem na wyspę Irdorath, jednak zaleca się ukończenie go przed rozdziałem V, gdyż wtedy w górnym mieście stacjonują paladyni z Esmeraldy, którzy mogą utrudnić niepostrzeżone dostanie się do domów.
Ponadto jeśli bohater jest łowcą smoków, sędziego można okraść z jego klucza jedynie przed zmuszeniem go do wydania aktu okrętowego, gdyż później sędzia nie będzie chciał rozmawiać z bohaterem.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Cassią.
- Porozmawiaj z Ramirezem.
- Udaj się do Wambo i zapłać mu 250 sztuk złota.
- Udaj się do ogrodnika, pokaż mu złodziejski gest i dowiedz się o skrytkach (opcjonalnie).
- Odszukaj wszystkie krwawe puchary.
- Zdobądź puchar z kufra w domu Gerbrandta (kombinacja: 2P-L-2P-L).
- Zdobądź puchar z kufra w domu sąsiadującym ze sklepem Salandrila (pasujący do niego klucz leży na kominku w tym samym pomieszczeniu).
- Zdobądź puchar w domu sędziego (uprzednio należy ukraść mu klucz (wymagane 30 punktów zręczności), a następnie otworzyć skrytkę, przesuwając tarczę).
- Zdobądź puchar w domu Valentina (uprzednio należy zdobyć klucz do skrzyni, bijąc lub okradając Valentina (wymagane 30 zręczności) oraz otworzyć skrytkę, przesuwając lampę na piętrze).
- Zdobądź puchar w ratuszu, w pokoju Corneliusa.
- Zdobądź puchar z kufra w domu Lehmara (kombinacja: L-2P-L-P).
- Wróć do Cassii, oddaj jej znalezione puchary i wybierz nagrodę.
Przebieg zadania[]
Zestaw kielichów[]
Po udanej kradzieży pierścienia należącego do Constantina, Cassia zleca Bezimiennemu zdobycie 6 krwawych pucharów, które zdobył Rhobar II podczas jednej ze swoich kampanii. Teraz należą do obywateli z górnego miasta.
Wskazówki Ramireza[]
Bohater udaje się do Ramireza, który mówi mu o Wambo – jednym ze strażników miejskich, który ceni sobie złoto. Dzięki łapówce w wysokości 250 sztuk złota, Wambo w nocy uda się do gospody należącej do Coragona i nie będzie przeszkadzać w dokonywaniu kradzieży przez Bezimiennego.
Rada ogrodnika[]
Bohater idzie do ogrodnika i pokazuje mu złodziejski gest. Ten informuje, że w niektórych domach są skrytki, w których bogaci mieszkańcy trzymają kosztowności.
Szukanie pucharów[]
Bezimienny odnajduje puchary w następujących miejscach:
- w domu Gerbrandta, w kufrze;
- w domu sąsiadującym ze sklepem Salandrila. Puchar znajduje się w zamkniętym kufrze, do którego klucz leży na kominku;
- w domu sędziego. Bohater kradnie mu klucz, następnie przesuwa tarczę na piętrze, co powoduje otworzenie się skrytki ze skrzynią, w której ukryty jest puchar;
- w domu Valentina. Bezimienny przesuwa lampę na piętrze, co otwiera kolejną skrytkę, następnie okrada bądź bije obywatela, by zdobyć od niego klucz do skrzyni w skrytce;
- w ratuszu, w pokoju Corneliusa;
- w domu lichwiarza Lehmara, w skrzyni. Bohater może się tego dowiedzieć po włamaniu się do domu Lutero, gdzie znajduje weksel, z którego wynika, że kupiec zastawił kielich u lichwiarza.
Nagroda[]
Po zdobyciu kielichów, Bezimienny wraca do Cassii i oddaje jej puchary. Złodziejka jest zadowolona, znalazła już nawet kupca chętnego do nabycia kosztowności. Bohater może wybrać jedną z trzech nagród:
- 400 sztuk złota;
- 4x eliksir leczniczy;
- pierścień żelaznej skóry (w podstawie gry) lub pierścień życia (w Nocy Kruka).
Niezależnie od wybranej nagrody, zadanie kończy się powodzeniem.
Mapa[]
Zapis w dzienniku[]
Po otrzymaniu zadania:
Cassia chce, abym przyniósł jej sześć Krwawych Kielichów. Wszystkie znajdują się w mieście.
Modyfikacje[]
Kowal: Bezimienny bohater[]
Puchar z ratusza został przeniesiony do siedziby paladynów. Kielich znajduje się w skrzyni otwieranej kluczem do kufra z siedziby paladynów, który jest w posiadaniu Giriona.
Ciekawostki[]
- W Gothic II: Noc Kruka w dialogu z Cassią podczas wyboru nagrody zamiast pierścienia życia jest błędnie wymieniony pierścień żywotności.