Krótka wycieczka do miasta – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez jednego z magów ognia – Karrasa.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Karrasem, który przebywa w bibliotece klasztornej.
- Idź do miasta i kup od Ignaza 3 zwoje z zaklęciem niepamięć.
- Wróć do Karrasa i oddaj mu zakupione zwoje.
Przebieg zadania[]
Niezadowolony Karras[]
Kiedy Bezimienny zdobywa pozwolenie od Parlana na studiowanie manuskryptów w bibliotece, Karras zleca mu zadanie. Mag ognia jest niezadowolony z badań alchemika Ignaza, który eksperymentuje z magią. Prosi bohatera o przyniesienie trzech zwojów z zaklęciem stworzonym w wyniku badań. Daje mu na to 150 sztuk złota.
Zdobycie zwojów[]
Pieniądze, które Karras dał Bezimiennemu nie wystarczą na zakup zwojów, które kosztują po 100 sztuk złota każdy. Bohater może dołożyć brakującą kwotę ze swojej kieszeni lub spróbować zdobyć zwoje w inny sposób:
- w zamkniętym kufrze (kombinacja: L-2P-L-P-2L) w domu Zurisa są dwa zwoje;
- w siedzibie paladynów w górnym mieście zwój jest ukryty za komodą, która przesuwa się po naciśnięciu przycisku;
- w przesmyku prowadzącym do obozowiska Groma tuż obok skrzyni leży jeden zwój;
- w obozie Dextera przed wejściem do jaskini z pełzaczami leży jeden zwój (po prawej stronie, za głazami).
Uciecha maga[]
Bezimienny wraca ze zwojami Ignaza i oddaje je Karrasowi. Mag ognia jest zadowolony z pracy nowicjusza i w nagrodę daje mu zwój z zaklęciem przyzwania wilka. Zadanie kończy się powodzeniem.
Zapis w dzienniku[]
Po otrzymaniu zadania:
Mistrz Karras kazał mi udać się do miasta i zdobyć trzy magiczne zwoje produkowane oraz sprzedawane przez Ignaza.