Kopalnie w obozie bandytów – lokacje występujące w Gothic II.
Gothic II[]
Są to dwie stare kopalnie, do których wejścia znajdują się w obozie bandytów Dextera. Kopalnie są zamknięte i nieużywane ze względu na potwory, które zalęgły się w środku.
Pierwsza kopalnia[]
Znajduje się naprzeciwko wieży w obozie. W środku natknąć się można na pełzacze. Kopalnia ma kilka odnóg, w których można znaleźć 5 bryłek magicznej rudy.
Druga kopalnia[]
Znajduje się dalej za obozem, na klifie. Wejście do niej zamknięte jest drewnianymi drzwiami, a wnętrze kopalni pełne jest ożywieńców (szkieletów i zombie, przebywa tam także szkielet mag), co tłumaczy, dlaczego dawno została porzucona. W porównaniu z pierwszą kopalnią ta jaskinia ma o wiele więcej odnóg.
Jeżeli Bezimienny zostanie łowcą smoków, to w IV rozdziale do obu kopalni jaszczuroludzie zanoszą smocze jaja, które bohater musi odnaleźć i zanieść Bennetowi.
Gothic II: Noc Kruka[]
Wejście do pierwszej kopalni jest teraz zamknięte kratą, którą otwiera się za pomocą dwóch przycisków znajdujących się na ścianie obok (jeden na zewnątrz, drugi od strony wnętrza jaskini).
W drugiej kopalni, na końcu korytarza ze szkieletem-magiem, leży kamienna tablica życia III.
Położenie kamiennej tablicy życia III
Ciekawostki[]
- Na jednej ze ścian kopalni znajduje się tajemniczy symbol, który wcześniej można było zobaczyć na ścianach świątyni magów ognia w Gothic. Pochodzi on z księgi czarów The Black Pullet i jest to pieczęć 19., na której wyryte jest łacińskie zdanie zmiłuj się Boże. Według księgi pieczęć ta daje wszystkie talenty i głębokie zrozumienie wykonywanych sztuk[1].







