FANDOM


Kopalnia złota w Jarkendarze – kopalnia występująca w Gothic II: Noc Kruka.

Przed akcją gry Edytuj

Nie wiadomo dokładnie, kiedy została odkryta. Prawdopodobnie jednak wydobywano w niej złoto w czasach świetności Jarkendaru, losy podczas wojny domowej nie są znane. W najgłębszej jaskini pochowano kapłana Khardimona i pozostawiono na straży kamiennych strażników.

Gothic II: Noc Kruka Edytuj

Po upadku bariery Kruk wraz z podwładnymi odkrył kopalnię. Nakazał więc porywać ludzi z Khorinis, by ci rozkopali grób Khardimona. Działanie to spowodowało przebudzenie kamiennych strażników, którzy zabili niewolników. Strażnicy Kruka zniszczyli ich, a następnie wybraniec Beliara przebudził ducha kapłana, by ten pozwolił wejść do świątyni Adanosa. Były magnat nie pojawił się więcej w kopalni, a jej szefem obwołał Bloodwyna, swą prawą rękę. Bezimienny przychodzi tam, by uwolnić niewolników i znaleźć sposób na wejście do świątyni. Bohater może również wykopać samorodki złota, aby później sprzedać je hutnikowi, imieniem Crimson. Po zabiciu pełzaczy przychodzi Bloodwyn i po krótkiej rozmowie strażnik zostaje zabity. Jego głowa zostaje odcięta, by służyć jako przepustka do świątyni, zaś wspólnie z Thorusem uwalnia niewolników.

Pracownicy Edytuj

Kopacze Edytuj

  • Finn – najstarszy kopacz, zajmuje się górnictwem od trzydziestu pięciu lat. Może ocenić szanse bohatera w wydobyciu złota;
  • Lennar – jeden z kopaczy, nazywa obóz bandytów "Obozem Kopacza". Udziela Bezimiennemu parę rad w sprawie górnictwa;
  • Emilio – kopacz, który nie przepada za Estebanem, za zabicie Senyana wydaje Huna, który może wiedzieć coś w sprawie zamachu;
  • Paul – pomocnik Huno, pragnie się dostać do kopalni. Jeśli bohater da mu czerwoną tabliczkę, Paul idzie do kopalni;
  • Logan – myśliwy, poluje na węże błotne, po wykonaniu zadań dla Franka to właśnie on, zamiast Bezimiennego zostaje wpuszczony do obozu. Za czerwoną tabliczkę Logan idzie do kopalni;
  • i wielu innych kopaczy nieznanych z imienia.

Strażnicy Edytuj

  • Garaz – strachliwy strażnik, miał się zająć pełzaczami, udziela informacji, że jak Bloodwyn zostaje obrażony, to gorzej walczy;
  • Strażnik niewolników – pilnuje niewolników, uwalnia ich po dyskusji bohatera z Thorusem;
  • i wielu innych strażników nieznanych z imienia.

Niewolnicy Edytuj

Pozostali Edytuj

  • Crimson – zajmuje się wytapianiem złota i robieniem monet. Za każdą bryłkę złota daje dziesięć monet, czyli "cenę dla przyjaciół", gdyż wszyscy bandyci są przyjaciółmi;
  • Kucharz – gotuje gulasz dla kopaczy i strażników.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.