Gothicpedia
Advertisement

Kopacze – gildia występująca w Gothic. Jest najniższą kastą w Starym Obozie, pozbawioną przywilejów i pogardzaną przez resztę mieszkańców.

Gothic[]

Każdy, kto jest zsyłany pod magiczną barierę, ma prawo wyboru. Może dołączyć do jednego z trzech obozów. Jeśli zdecyduje się na Stary Obóz, może zaimponować wpływowym cieniom i zostać jednym z nich lub właśnie kopaczem. Kopacz to człowiek podporządkowany królowi i całemu obozowi. Codziennie wydobywa magiczną rudę dla Królestwa Myrtany za parę bryłek rudy i kawałek chleba. Jego stałym miejscem wykopalisk jest Stara Kopalnia. Górnictwo to ciężka i niebezpieczna praca, szczególnie ze względu na pełzacze, więc wielu kopaczy stara się korzystać z każdej chwili odpoczynku. Od czasu do czasu mogą wrócić do obozu. Po katastrofie – tj. zalaniu kopalni – paru kopaczy wraz ze strażnikami wydobywało magiczną rude w Kotle. Ich odpowiednikami w Nowym Oboziekrety. Większość z nich zginęła po upadku Bariery, reszta zbiegła z doliny i stała się bandytami. Część dołączyła również do bandy Kruka. Wśród kopaczy działa kuźnia, prowadzona przez Huno. Ponadto jeden z nich – Gravo – jest na tyle wpływowy, aby móc wyciągać Bezimiennego z tarapatów.

Lista znanych kopaczy[]

Gothic[]

  • Dusty – kopacz niezadowolony z życia w Starym Obozie, myśli o przyłączeniu się do Obozu Bractwa Śniącego.
  • Graham – kartograf Starego Obozu. Przebywa w chacie niedaleko północnej bramy.
  • Gravo – kopacz, mieszka w chacie obok sceny. Może za odpowiednią cenę pomóc bohaterowi z wpływowymi ludźmi z obozu.
  • Grim – kopacz o nieco większych ambicjach – nie marzy mu się praca pod ziemią, więc stara się o przyjęcie do cieni.
  • Guy – może powiedzieć Bezimiennemu o zaletach trzech obozów i pokazać chatę, którą bohater może zająć.
  • Herek – nasyłany przez Bloodwyna na bohatera jeśli ten nie zapłaci mu za ochronę; zwykle przebywa w chacie niedaleko targowiska.
  • Jesse – kopacz, żyje blisko chaty Hereka i ostrzega bohatera przed nim, ale dopiero po pobiciu.
  • Kyle – kopacz, przez którego chatę wszyscy przebiegają. Jest z tego powodu wiecznie zdenerwowany.
  • Huno – kowal, ma swoją pracownię niedaleko zawalonej wieży.
  • Aleph – kopacz, który zamiast pracować odpoczywa pod jedną ze skał, zarabia na handlu wymiennym.
  • Garp – kopacz, który opowiada bohaterowi o orkowym niewolniku.
  • Grimes – stary i spokojny kopacz, który pracował jeszcze w opuszczonej kopalni.
  • Snipes – kopacz, który zamiast pracować odpoczywa obserwując strażnika Aarona.
  • Snaf - pracuje jako kucharz
  • Glen – pracujący kopacz, który ostrzega bohatera przed pełzaczami. Sprzedaje wytrychy.
  • Gilbert – ukrywa się w jaskini niedaleko Starego Obozu.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico.png
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Mroczne Tajemnice[]

Modyfikacja dodaje m.in. wiele nowych NPC, w tym imiennych kopaczy:

  • Rost – szaleniec, któremu bandyci porwali kobietę.
  • Boris – kopacz, który narzeka na kuchnie Grubego Butcha.
  • Dorm – chory kopacz.
  • Tizgar – przeciętny kopacz.
  • Ben – kopacz, który nie lubi obiboków. Potem zostaje strażnikiem kopalni.
  • Mark – najlepszy kucharz wśród kopaczy.
  • Sanches – ukrywa się niedaleko Starego Obozu.
  • Nix – martwy kopacz w starym młynie.
  • Martinez – ukrywa się w zawalonej wieży.
  • Popo – ukrywa się u starego pustelnika.
Advertisement