Odsłuchaj cytatPo jakimś czasie spędzonym pod ziemią, Kopacze wychodzą na górę, żeby przepuścić swój urobek. Jak już wszystko wydadzą - wracają do kopalni. I tak przez całe życie.Jeden ze strażników o kopaczach
Kopacze – najniższa gildia Starego Obozu występująca w Gothic[1]. Ich zadaniem jest wydobycie rudy w Starej Kopalni[2]. Odpowiednikiem kopaczy w Nowym Obozie są krety.
Gothic[]
Kopacze zamieszkują w Starym Obozie oraz pracują w Starej Kopalni, gdzie wydobywają rudę. Nie jest znany ich lider, o ile takowy istnieje. Są regularnie atakowani przez pełzacze, przed którymi chronią ich strażnicy[3]. Po określonym czasie mogą wyjść na powierzchnię, by odpocząć i wydać zarobiony kruszec[4]. Mają obowiązek wydobywać rudę pod groźbą pobicia[5], a z ich zdaniem nikt się nie liczy[6]. Strażnicy regularnie ściągają haracz od kopaczy w zamian za ochronę.
Kopacze pod ziemią spędzają 2 tygodnie[7]. Nie wiadomo, ile mają czasu na odpoczynek, nim muszą wrócić do kopalni ani ile zarabiają. Jeden z kopaczy stwierdza, że połowa zarobionej rudy zostaje wydana na ochronę, a drugie pół na przetrwanie, natomiast Dusty mówi o kilku bryłkach. Obie te wypowiedzi sugerują, że ich wypłata nie jest wysoka.
Nie wszyscy kopacze zajmują się wydobywaniem rudy. Do wyjątków należą: kowal Huno, kartograf Graham, kucharz Snaf oraz Gravo mający kontakt w obozie, dzięki czemu pomaga innym za opłatą wyłgać się z kłopotów.
Uniform[]
Kopacze ubrani są w zielone spodnie i duże buty, które zapewne (podobnie jak stroje kretów) mają za zadanie chronić stopy kopaczy przed odłamkami skał. Występują dwa warianty ich ubrań: lekkie spodnie kopacza oraz zapewniające nieco lepszą ochronę spodnie kopacza. Oba uniformy Bezimienny może zakupić u Fiska kolejno za 250 bryłek rudy i 500 bryłek rudy.
Dołączenie do kopaczy[]
Bezimienny nie ma możliwości oficjalnie dołączyć do kopaczy. Może jednak nosić ich strój od początku gry.
Lista kopaczy[]
Przebywający w obozie[]
- Dusty – kopacz niezadowolony z życia w Starym Obozie, myśli o przyłączeniu się do Obozu Bractwa Śniącego.
- Graham – kartograf Starego Obozu. Przebywa w chacie niedaleko północnej bramy.
- Gravo – posiadacz wielu kontaktów z wpływowymi ludźmi z obozu. Mieszka w chacie obok sceny.
- Grim – kopacz starający się o przyjęcie do cieni.
- Guy – opowiada bohaterowi o zaletach trzech obozów i wskazuje mu chatę, którą może zająć.
- Herek – agresywny kopacz skazany za zabicie 12 osób. Jeśli Bezimienny nie zapłaci Bloodwynowi haraczu, Herek zaatakuje protagonistę.
- Huno – kowal pracujący w swojej kuźni niedaleko zawalonej wieży.
- Jesse – ostrzega bohatera przed Herekiem, jednak dopiero po jego ataku.
- Kyle – kopacz mieszkający w chacie, przez którą każdy przebiega, co go denerwuje.
- Snaf – obozowy kucharz.
- Wielu innych nieznanych z imienia kopaczy.
Przebywający w kopalni[]
- Aleph – leniwy kopacz nadrabiający braki w wydobyciu handlem wymiennym.
- Garp – opowiada Bezimiennemu o orkowym niewolniku.
- Grimes – doświadczony kopacz, który pracował jeszcze w opuszczonej kopalni.
- Snipes – kopacz odpoczywający niedaleko Aarona. Sprawia mu przyjemność upokarzanie strażników.
- Glen – opowiada bohaterowi o pełzaczach. Może mu też sprzedać wytrychy, o ile Bezimienny dostał wcześniej cynk od Alepha.
- Wielu innych nieznanych z imienia kopaczy.
Przebywający poza obozem[]
- Gilbert – opuścił obóz z powodu zatargu ze strażnikami. Zamieszkuje w jaskini niedaleko Starego Obozu.
- Melvin – uciekł ze Starego Obozu do Obozu Bractwa, znajomy Dusty'ego.
Dalsze losy[]
Po upadku bariery gildia kopaczy przestała istnieć. Wielu z nich zginęło podczas zawalenia Starej Kopalni oraz w wyniku upadku bariery. Oprócz tego znane są losy Grimesa, którego gracz może spotkać w kopalni Marcosa w drugiej odsłonie serii, oraz Snafa i Huna, którzy zbiegli z Krukiem do Jarkendaru.
Modyfikacje[]
Mroczne Tajemnice[]
Modyfikacja dodaje m.in. wiele nowych NPC, w tym imiennych kopaczy:
- Rost – szaleniec, któremu bandyci porwali kobietę.
- Boris – kopacz, który narzeka na kuchnie Grubego Butcha.
- Dorm – chory kopacz.
- Tizgar – przeciętny kopacz.
- Ben – kopacz, który nie lubi obiboków. Potem zostaje strażnikiem kopalni.
- Mark – najlepszy kucharz wśród kopaczy.
- Sanches – ukrywa się niedaleko Starego Obozu.
- Nix – martwy kopacz w starym młynie.
- Martinez – ukrywa się w zawalonej wieży.
- Popo – ukrywa się u starego pustelnika.
Przypisy[]
- ↑ 1,0 1,1 Dialog z Orrym: „Tutaj wszystkim rządzą Magnaci, handlujący rudą. Pod nimi są Strażnicy, a następnie Cienie. Najniższą kastę stanowią Kopacze.”
- ↑ 2,0 2,1 Dialog z bezimiennym strażnikiem: „Kopacze wydobywają tu rudę….
- ↑ Dialog z Thorusem: „Ruda wydobywana jest przez Kopaczy, ale to my pilnujemy, żeby nie pożarły ich pełzacze.”
- ↑ Dialog z bezimiennym strażnikiem: „Po jakimś czasie spędzonym pod ziemią, Kopacze wychodzą na górę, żeby przepuścić swój urobek.”
- ↑ Dialog z bezimiennym strażnikiem: „Kopacze wydobywają tu rudę. A jak nie wydobywają, to dostają porządne baty.”
- ↑ Dialog z bezimiennym kopaczem: „Jestem zwykłym Kopaczem. Moje zdanie się nie liczy.”
- ↑ Wynika to z dialogów z bezimiennym kopaczem i Dustym.