FANDOM


Kliff – postać występująca w Gothic 3. Jest to niewolnik przebywający na farmie Toporka.

Gothic 3 Edytuj

Całymi dniami piłuje drzewo na farmie, gdzie znajduje się orkowy patrol pod dowództwem Toporka. Gdy rozmawia z Bezimiennym mówi mu, że jest z zawodu kowalem i nie uda mu się go uwolnić. Bohater mimo to próbuje i aby go wyzwolić z niewoli, rozmawia z Toporkiem. Bohater może stoczyć pojedynek z orkiem o niewolnika lub zabić zielonoskórych w ramach innego zadania. W ten czy inny sposób Kliff zostaje uwolniony przez Bezimiennego. Mężczyzna prosi bohatera, aby odprowadził go do Reddock, a po rozmowie Bezimiennego z Javierem zostaje kowalem w obozie.

Kiedy już zostanie kowalem, naucza Bezimiennego sztuki kowalstwa. Może też handlować z Bezimiennym, oferując głównie broń i projekty tworzenia różnego rodzaju oręża na kowadle.

Zlecane zadania Edytuj

Dalsze losy Edytuj

Jego dalsze losy są nieznane, ponieważ w Gothic 3: Zmierzch Bogów Reddock jest opuszczone.

Modyfikacje Edytuj

Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Content Mod Edytuj

Jego wygląd uległ zmianom kosmetycznym.

Kliff (CM3)

Kliff w Content Mod 3.0

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.