Kirk i pustynni rabusie – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez najemnika imieniem Kirk.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Kirkiem, który przebywa w domu Hectora w Mora Sul i daj mu 500 sztuk złota.
- Podążaj za Kirkiem.
- Porozmawiaj z Kirkiem po dotarciu na miejsce.
Przebieg zadania[]
Piąty klucz[]
Bezimienny w domu Hectora spotyka najemnika o imieniu Kirk. Jak się okazuje, mężczyzna zna położenie jednego z kluczy do świątyni w Mora Sul. Jest gotowy zdradzić położenie przedmiotu, a nawet zaprowadzić tam bohatera za jedyne 500 sztuk złota. Bezimienny zgadza się, a Kirk wyjawia, że klucz jest w posiadaniu pustynnych rabusiów, którzy chcą sprzedać artefakt. Następnie obaj wyruszają w drogę.
Pułapka[]
Mężczyźni ruszają w drogę. Po krótkiej wędrówce trafiają na teren ruin gdzie przebywają dwaj rabusie. Kirk natomiast zdradza bohatera i każe mu oddać wszystkie klucze, jakie do tej pory zdobył. Dochodzi do walki, z której zwycięsko wychodzi Bezimienny. Protagonista zdobywa klucz, który od początku był w posiadaniu Kirka, a zadanie kończy się powodzeniem.


