Khalif – asasyn występujący w Gothic 3: Zmierzch Bogów. Jest handlarzem mieszkającym w Faring.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Przebywa przy ognisku w dolnej części miasta Faring. Jest jednym z pięciu asasynów, dla których Kendl wyprodukował klucze otwierające skrzynię asasyna. Bezimienny odzyskuje je w ramach jednego z zadań. Wtedy dowiaduje się, że Khalif handluje z łowcami z całej Myrtany i posiada wiele groźnych bestii, które oswoił. Schował klucz w zaroślach koło swojej chaty.

Khalif siedzący przed swoją chatą
Nie jest zadowolony z obecności Bezimiennego i mówi mu, że ma mało czasu na rozmowy. Uważa, że wojna w żaden sposób nie wpłynęła na interesy asasynów, oraz że nigdy nie miał orka za klienta, gdyż ci zamiast kupować towary, wolą je kraść. Zapytany o Gorna, odpowiada, że domyśla się, iż ludzie go nie lubią, ponieważ przez wojnę nie można opuścić Gothy bez eskorty żołnierzy. Nie ma pojęcia, dlaczego orkowie przejęli Trelis i dopowiada, że nie interesuje go to. Można z nim handlować. Oferuje podstawowe wyposażenie.
Informacje o nim można przekazać złodziejowi z myrtańskiej gildii złodziei w ramach jednego z zadań.