Kerth – postać występująca w Gothic 3. Jest to Nordmarczyk oraz przywódca Klanu Ognia.

Gothic 3[edytuj | edytuj kod]

Jako przywódca Klanu Ognia ma za zadanie ochronę wioski oraz pobliskiego klasztoru magów ognia. Tak jak inni mieszkańcy osady nienawidzi orków. Dba zarówno o swoich ludzi, jak i o tajemnice klanu. Z tego powodu bardzo zaniepokoił go fakt zakłócenia spoczynku swych przodków, którzy powstali z grobów aby walczyć z orkami okupującymi Nordmar. Chcąc przywrócić im spokój, postanowił wydobyć z kufrów prawie już zapomniane Kamienie Przodków. Wysłał sześciu najlepszych zabójców orków, każdemu z nich dając jeden z Kamieni, aby udali się do grobowców przodków i tam przywrócili im spokój, a następnie za pomocą umieszczenia Kamieni w prastarych piedestałach, zdobyli ich moc, z którą mogliby pokonać orków. Żaden z nich jednak nie powrócił.

W wiosce pojawia się Bezimienny. W rozmowie z nim Kerth mówi, że niedawno w klanie chwilowo przebywał mag ognia Milten, przyjaciel bohatera, jednak niedługo później wyruszył do klasztoru. Bezimienny pyta się także o Xardasa. Kerth mówi, że nie wie gdzie przebywa nekromanta, a gdyby wiedział od razu by go zabił, gdyż ten zdradził Innosa. Może też nauczać bohatera walki.

Opowiada bohaterowi o sytuacji w Nordmarze, orkach i powstałych przodkach. Bohater oferuje pomoc w odnalezieniu zaginionych wojowników. Kerth przyznaje wtedy że zamiast wysyłać kilku ludzi, powinni wysłać jednego, ale za to bardzo silnego. Postanawia że Bezimienny wyruszy do grobowców i odnajdzie kamienie przodków, aby zdobyć moc wszystkich sześciu przodków. Przy okazji ma też odnaleźć zaginionych zabójców orków. Otrzymuje mapę pokazującą położenie grobowców i wyrusza w drogę. Jego celem są grobowce Akaschy, Ejnara, Baldara, Bereka, Angira i Snorre'a. W każdym z nich roi się od ożywieńców, Bezimienny może przywrócić im spokój tylko przez pokonanie ich. Okazuje się też, że przeżyło tylko dwóch wojowników wysłanych przez Kertha: Rathgar i Osmund. Po odzyskaniu wszystkich kamieni, bohater umieszcza je w odpowiednich grobowcach, zdobywając tym samym moc przodków. Wraca wówczas do Klanu Ognia. Kerth jest bardzo zadowolony z wykonanego zadania i każe Bezimiennemu, żeby teraz posiadając moc przodków pokonał orków i ostatecznie wypędził ich z Nordmaru. W tym celu bohater musi zniszczyć 5 głównych obozów orków w kraju. Po wykonaniu tego zadania, Nordmar zostaje wyzwolony spod ich władzy. Kerth mówi, że klany będą wdzięczne Bezimiennemu po wszystkie czasy. Bohater może także wybrać sobie nagrodę. Ma do wyboru sztabę czystej magicznej rudy, miecz Nordmarczyka lub złoto.

Zlecane zadania[edytuj | edytuj kod]

Modyfikacje[edytuj | edytuj kod]

Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Content Mod[edytuj | edytuj kod]

Jego wygląd ulega zmianom kosmetycznym.

Kerth w Content Mod 3.0

Powrót Generała Lee[edytuj | edytuj kod]

Kerth posiada żonę nazywającą się Helga oraz syna imieniem Bjorn. Przed akcją gry wysłał go na misję zdobycia mocy przodków, tą samą, na którą później wybiera się ekipa najlepszych wojowników klanu. Bjorn ginie po zdobyciu kamienia Bereka w rytualnym mordzie szamana Ur Arasha. Zaprzyjaźnia się z generałem Lee i udaje się z nim na polowania.

Z początku jest znacznie mniej otwarcie nastawiony do bezimiennego. Po odbiciu z Hogarem mostu na północy, zdobyciu z Kaelinem obozu orków, oraz zabiciu wszystkich w obozowisku przy przełęczy do Silden dla Jensgara, z powodu hałasu bębnów, Kerth wtajemnicza protagonistę w misję, którą miał wykonać jego syn. Po oddaniu przodkom ich kamieni i wyzwoleniu pieca w klanie Młota, Kerth zleca bezimiennemu wyzwolenie Nordmaru i daje mu ekipę składającą się z wyzwolicieli kopalni klanu Młota z którymi współwalczył bohater, Morta, Liska, Jorna i Thondara, oraz generała Lee. Po oswobodzeniu krainy postanawia wzmocnić pozycje wzdłuż granic z Myrtaną i królestwem orków.

Dalsze losy[edytuj | edytuj kod]

Jego dalsze losy są nieznane, ponieważ w Gothic 3: Zmierzch Bogów przejście do Nordmaru jest zablokowane. Prawdopodobnie dalej jest przywódcą Klanu Ognia.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • W polskiej wersji gry głos pod postać Kertha podkłada znany muzyk: Robert Gawliński.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.