Spis wszystkich zadań pobocznych występujących w grze Gothic 3.
Popularne strony
-
W Okarze potrzebują więcej ludzi -
Siedem starożytnych pierścieni alchemików -
Człowiek, który zabił Ramireza -
Dostęp do Ishtar -
Zgoda wytapiaczy rudy -
Jak lojalni są wobec orków ich najemnicy? -
Irmakowi zginęła halabarda -
Orknarok, niewolnik ze świątyni
Wszystkie elementy (518)
A
B
C
D
- Daj Mirzo nauczkę
- Daj Sebastianowi, magowi ognia, rośliny lecznicze
- Daj znać Anogowi, że jego brat Inog potrzebuje pomocy w Silden
- Daj znać Inogowi, że jego brat nie może mu pomóc
- Danina Bernado
- Danina Jose
- Danina Luki
- Danina z Bragi
- Danina ze świątyni
- Delikatna sprawa
- Dennis chce, żeby Bradley lepiej traktował niewolników
- Diego jest w Mora Sul
- Dostarcz drewno z obozu do Givessa, do młyna
- Dostarcz dziesięć sztabek rudy magicznej kowalowi Svenowi
- Dostarcz Keldronowi broń do zamku
- Dostarcz Renwikowi rzadką roślinę, szczaw królewski
- Dostarcz Russelowi towary z pustyni
- Dostarcz Treslottowi rzadką roślinę, lobelię zielną
- Dostarcz Urkrassowi jego towary
- Dostawa z Nordmaru (zadanie)
- Dostęp do Ishtar
- Dotrzyj do Varantu!
- Dowiedz się, kim jest więzień!
- Drobna przysługa…
- Droga do Merdariona
- Druidzki kamień wilka (zadanie)
- Dwa rogi cieniostwora dla Candeli
- Dziesięć kwiatów kaktusa
- Dziwne sny Sibura
- Dług i weksle
E
F
G
- Garik potrzebuje wódy
- Gembak chce dać nauczkę Ivanowi, zbuntowanemu najemnikowi
- Gniazdo pełzaczy (zadanie)
- Gorn pokazuje ci kryjówkę buntowników
- Grobowiec Angira (zadanie)
- Grobowiec Baldara (zadanie)
- Grobowiec Bereka (zadanie)
- Grobowiec Ejnara (zadanie)
- Grobowiec Snorre'a (zadanie)
- Grompel zna drogę do buntowników na przełęczy Nordmaru
- Gunock, leniwy ork
H
I
- I po kłopocie
- Idź na południowy most z Hogarem
- Idź z Cruzem do jego dawnego obozu
- Idź z Kayorem do punktu spotkania poza Mora Sul
- Idź z Larsem na przełęcz do Nordmaru
- Idź za Hauke do obozu poszukiwaczy rudy
- Idź za Mortem do dolnego wejścia do kopalni
- Idź za Mortem do Klanu Ognia
- Idź za Mortem do Klanu Wilka
- Idź za Pavelem do jego domku myśliwskiego
- Ilja chce artefakt ze świątyni
- Ingvar potrzebuje miecza
- Inog pomaga niewolnikom w ucieczce
- Inog potrzebuje 5 zestawów broni dla buntowników
- Inwazja goblinów
- Irmakowi zginęła halabarda
J
K
- Kadok nie może znaleźć młota kowalskiego
- Kaffu chce odzyskać swoje złoto
- Kalesch chce klucze do świątyni w Mora Sul
- Kamienne korzenie dla druida Porgana
- Kamień druidów Porgana
- Kamień lwa
- Kamień przodków Akaschy (zadanie)
- Kamień przodków dla Rathgara
- Kamień teleportacyjny dla Lee
- Kelvin wraca do pracy w świątyni
- Kent powinien iść do Okary
- Ketil potrzebuje 12 skór bizonów
- Kirk i pustynni rabusie
- Kobieta dla Gonzalesa
- Koczownicy i najeźdźcy
- Kowal z Faring
- Krwawi krwiopijcy
- Księżycowe ostrze (zadanie)
- Kto dowodzi w Nemorze
- Ktoś musi dać nauczkę Benowi
- Kucharz Gambal potrzebuje surowego mięsa, aby nakarmić orków w Silden
- Kufer alchemika
- Kufer Tjalfa (zadanie)
- Kwatermistrz z Cape Dun potrzebuje mikstur leczniczych
M
- Mag ognia Rakus powinien się udać do Okary
- Marik chce listę niewolników Bradleya
- Materiały dla Kalana
- Materiały treningowe
- Miecz dla Gonzalesa
- Mikstury dla niewolników!
- Mikstury many dla Pyrana
- Milok szuka swego starego miecza
- Mistrz walki
- Mięso dla Hareka
- Mięso dla Szaroskórego
- Mleko dla opiekuna magazynu
- Moc przodków (zadanie)
- Myśliwi z Faring
N
- Na ratunek Ben Sali
- Nakłoń najemnika do opuszczenia miejsca spotkań buntowników
- Nemrok oczekuje dostawy siarki z kopalni
- Nemrok oczekuje dostawy złota z kopalni
- Niech najemnik Trano dowie się, że nie dostanie pensji
- Nieoczekiwana wiadomość od Sigmora z Bakareshu
- Niewolnicy dla Lago
- Niewolnik Kelvin chce zostać na farmie
- Niewolnik Leon znów pracuje w świątyni
- Niewolnik Rufus pragnie się dostać do Okary
- Nowa zmiana w obozie niewolników
- Nowy człowiek dla Nemory
O
- Obozowisko Orków zniszczone!!!
- Oczyść kopalnię z wojownikiem Randallem
- Oczyść południowe jaskinie Reddock
- Odbierz daninę z farmy Domenika
- Odbij kopalnię
- Odbuduj Gothę
- Odstaw Vatrasa do Hurita
- Odszukaj 10 urn strażników umarłych!
- Odszukaj 3 zwoje badaczy!
- Odszukaj 5 dzbanów uzdrowicieli!
- Odszukaj 7 figurek wojowników!
- Odszukaj 7 kamiennych tablic kapłanów!
- Odszukaj Sinikara
- Odszukaj zaginionego paladyna Thordira
- Odszukaj zbiegłego alchemika Avogadro
- Ognisty puchar Markusa ma trafić do przywódcy magów ognia
- Okręt doskonały
- Oliwa do lamp dla Ardei
- Opowiedz przywódcy Nemory o sytuacji buntowników w świątyni w Trelis
- Ork wojownik Pranck potrzebuje dwudziestu mikstur leczniczych
- Ork wojownik Pranck potrzebuje mikstur leczniczych
- Orknarok, niewolnik ze świątyni
- Orkowie spod mostu
- Orkowie w Silden potrzebują kowala
- Osiem mikstur wytrzymałości dla niewolników
- Oswobodź Bakaresh!
- Oswobodź Ben Erai!
- Oswobodź Ben Salę!
- Oswobodź Cape Dun
- Oswobodź Ishtar!
- Oswobodź Lago!
- Oswobodź Mora Sul!
- Oswobodź Nordmar!
- Otwórz kopalnię na północy Geldern i zabij szkodniki
- Otwórz świątynię w Al Shedim
- Otwórz świątynię w Mora Sul