FANDOM


Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Karaibymodyfikacja do Gothic II: Noc Kruka.

Opis Edytuj

Bohaterem jest pewien mieszczanin z Khorinis. Kiedy sytuacja zaostrza się z dnia na dzień, postanawia on opuścić wyspę. Zamierza udać się na kontynent, spodziewając się przy tym lepszego życia.

Często przyglądał się portowi, gdzie piraci trzymają się małej plaży i prowadzą handel z osiadłymi mieszkańcami. W ten sposób nasz bohater pewnego dnia zabiera mały zapas prowiantu, swój kij i wypływa. W końcu o zmierzchu pojawia się na horyzoncie mały okręt. Nasz bohater rozpoznaje powiewającą na wietrze flagę piracką: „Tak, to muszą być piraci!”. I tak też właśnie było. Sakiewka ze złotem zmieniła swojego właściciela, rozpoczęła się podróż.

Dlaczego pirat chce tak mało za przeprawę, skoro opiekuje się naszymi chłopcami? Naiwny bohater oczywiście o tym nie wie, ale patrząc wstecz na pewno będzie żałować. Podczas przeprawy stara się dokładniej poznać pirata. Nazywa się Jack… Jack? Bohater już gdzieś słyszał to imię… ale gdzie? Po pewnym czasie zapomina o swoich myślach i zasypia. Po straszliwym krzyku wreszcie budzi się w przedpołudnie. „Wstawać! Jesteśmy!”, krzyknął mu Jack do ucha. Pełen oczekiwań bohater wzniósł się, wyskoczył z łodzi i gnał do plaży przez ostatnie kilka metrów wody. Z każdym krokiem było coraz bardziej jasne, że to nie może być kontynent.

Wręcz przeciwnie, wyspa ta nie była jakoś szczególnie duża. Zastanowiło to naszego bohatera; popędził do Jacka i mu o tym powiedział…

Co się teraz stanie? Dowiedz się o tym w modyfikacji i napisz swoją własną historię!

Cechy Edytuj

  • 58 zadań.
  • Wiele nowych przedmiotów.
  • Ukryte easter eggi.
  • 8-10 godzin czasu gry.
  • Pełny, niemiecki dubbing.
  • Dużo technicznych nowości.
  • Niesamowicie dużo zmienionych potworów.
  • System respawnu.
  • 5 małych światów (z tego 4 kompletnie nowe).
  • Niesamowicie dużo (również ukrytych) zadań pobocznych.
  • Nowe talenty myśliwskie (np. pozyskiwanie jaj żółwi).
  • 31 istotnych postaci fabularnych (łącznie jest ich około 100).
  • Nowa, bogata historia niezwiązana z grą Gothic II: Noc Kruka.
  • 7 nowych hełmów/nakryć głowy.
  • Nowe pancerze, dużo nowych tekstur.
  • Siła, zręczność i walka kosztują znowu 1:1, tak jak w oryginalnym Gothicu II.
  • Poprawiony na nowo i zrównoważony system alchemii, który jest atrakcyjniejszy od oryginału.

Linki zewnętrzne Edytuj

Galeria Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.