Gothicpedia
Gothicpedia

Kai „KaiRo” Rosenkranz – niemiecki kompozytor muzyki do gier komputerowych. Były członek zamkniętego studia Piranha Bytes, a obecnie pracownik Alkimia Interactive odpowiedzialnego za Gothic Remake.

Biografia[]

W latach 1990-1999 uczęszczał do Schiller Gymansium w Bochum. Przy końcu edukacji w 1998 roku związał się z firmą Piranha Bytes, gdzie był głównym kompozytorem ścieżek dźwiękowych i dyrektorem audio. Sporadycznie pomagał też przy graficznym tworzeniu gier. Jest odpowiedzialny za ścieżkę dźwiękową do gier Gothic, Gothic II, dodatku Noc Kruka i Gothic 3 oraz pierwszej części Risen. Jego muzyka z podstawowej wersji gry w niezmienionej formie została też wykorzystana w dodatku Gothic 3: Zmierzch Bogów. W roku 2011 odszedł z Piranha Bytes[1].

W latach 2009-2016 był powiązany z firmą Nevigo, której był założycielem. Specjalizowała się ona w doradztwie biznesowym, projektowaniu oprogramowania i marketingiem dotyczącym niemieckich gier komputerowych[1].

W sierpniu 2014 rozpoczął zbiórkę na platformie Kickstarter w celu wydania własnego albumu zatytułowanego Journey Home. Udało mu się zebrać 37 120$ z zaplanowanych 20 000$. W marcu 2018 roku po raz ostatni dodał aktualizację na temat projektu, a album na dzień 27 sierpnia 2025 wciąż nie ujrzał światła dziennego. Mimo zapewnień Kaia Rosenkranza, że wciąż pracuje nad albumem, wielu komentujących zarzuca mu niedotrzymanie słowa i przewiduje, że album nigdy nie zostanie opublikowany[2][3].

W 2022 roku zostało potwierdzone, że pracuje dla Alkimii Interactive nad ścieżką dźwiękową do gry Gothic Remake[4]. Kompozytor udzielał się również przy promocji gry, biorąc udział w sesjach Q&A na Discordzie, współtworząc projekt Gothic Remake Podcast oraz uczestnicząc w targach prezentujących postępy nad Gothic Remake.

Życie prywatne[]

Jego ojciec – Willy Rosenkranz – zapewnił mu studio muzyczne, w którym tworzył ścieżkę dźwiękową do Gothic. Był też odpowiedzialny za część pomysłów dotyczących muzyki w grze[6].

Ma córkę Emmy, która skomponowała jeden z utworów do Gothic Remake możliwy do usłyszenia w lesie oraz motyw muzyczny Wieży Mgieł[7][8].

Udziela lub udzielał się na mediach i portalach społecznościowych takich jak Twitter, Youtube i Discord.

Dzieła[]

Kai Rosenkranz jest odpowiedzialny za ścieżkę dźwiękową w 12 wydanych grach[9]:

  • 2001: Gothic;
  • 2002: Gothic II;
  • 2003: Gothic II: Noc Kruka;
  • 2006: Gothic 3;
  • 2009: Risen;
  • 2017: The Long Journey Home;
  • 2018: Pizza Connection 3;
  • 2018: Aquanox Deep Descent;
  • 2018: Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry (współtwórca);
  • 2018: Hanse - The Hanseatic League;
  • 2018: Iron Harvest;
  • 2026: Gothic Remake.

Przypisy[]