FANDOM


Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Juranmodyfikacja do Gothic II: Noc Kruka. Pierwotnie została stworzona w języku niemieckim.

Fabuła Edytuj

Gracz wciela się w młodego farmera z Khorinis, porwanego przez smoka i upuszczonego na obcej wyspie - tytułowym Juranie. Główne zadanie jakie staje przed bohaterem tej modyfikacji to próba powrotu do domu.

Cechy modyfikacji Edytuj

  • rozbudowana fabuła;
  • cztery nowe światy;
  • nowe uzbrojenie i przedmioty;
  • bohater może nosić hełm;
  • kilka nowych stworzeń;
  • respawn potworów podczas snu bohatera;
  • dwadzieścia - trzydzieści godzin gry;
  • główny bohater modyfikacji pochodzi z Khorinis, o czym świadczy to, że zna mnóstwo osób z miasta. Mieszkańców Jurana nazywa imionami tych z Khorinis, którzy niemal identycznie wyglądają. Nie wszystkim mieszkańcom wyspy się to podoba;
  • akcja modyfikacji rozgrywa się równolegle do wydarzeń z Gothic 3. Świadczy o tym końcowa rozmowa z Xardasem.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.