Jorn – postać występująca w Gothic 3. Jest to Nordmarczyk mieszkający w Klanie Wilka.
Gothic 3[]
Jest wojownikiem z Klanu Wilka, ale zna się także na myślistwie. Ponieważ w wiosce zaczęły kończyć się zapasy, Grim postanowił zarządzić polowanie. Jest ono jednak zbyt niebezpieczne z powodu orków, więc poza myśliwymi na polowanie wyruszyli także dwaj wojownicy: Lisk oraz Jorn. Dowódcą wyprawy został myśliwy Jensgar.
Nordmarczycy rozbili obóz w lesie, niedaleko spalonej chaty. Kiedy pojawia się Bezimienny, Jorn prosi o pomoc w łowach i zaznacza, że to bardziej wyprawa wojenna. Wyznaje zasadę, że orka trzeba zabić, zanim on zabije ciebie. Może nauczać bohatera myślistwa.
Kiedy bohater zbiera ludzi do swojego oddziału, który ma wziąć udział w odbiciu kopalni rudy w Klanie Młota, może zrekrutować także Jorna. Grim pozwoli na to jednak tylko wtedy, kiedy myśliwi zakończą polowanie. Koniec końców wojownik rusza wraz z bohaterem na orków. Prosi tylko o przyniesienie mu 12 wybuchowych strzał od alchemika Vibalda.