Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Jora – postać występująca w Gothic II. Jest to wędrowny kupiec przebywający w mieście Khorinis.

Gothic II[]

Za dnia sprzedaje swoje towary na targowisku, wieczorami gawędzi z innymi kupcami na placu wisielców. Noce spędza jak większość kupców w gospodzie Hanny. Zleca Bezimiennemu zadanie odzyskania sakiewki ze złotem, którą ukradł mu Rengaru. Bohater łapie złodzieja przy koszarach straży miejskiej, odbiera mu złoto Jory. Bohater może wydać Rengaru straży lub puścić go wolno.

Po wygranej walce Bezimiennego z Alrikiem, ten przed następną walką prosi bohatera, aby odzyskał jego miecz, który był zmuszony sprzedać dla Jory. Kupiec sprzeda go za 50 sztuk złota, lub odda za darmo, jeżeli wcześniej pomógł odzyskać złoto.

Zlecane zadania[]

Towary[]

Pokaż/ukryj towary

  • Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do oferty handlarza.
  • Towary handlarza, ich liczba oraz statystyki różnią się w grze z dodatkiem „Noc Kruka”.
Rozdział I
Przedmiot Liczba Cena
Światło (zwój) 1 5
Roślina lecznicza 2 20
Ciemny grzyb 3 10
Smażone mięso 8 6
Kostur sędziego 1 250
Krótki miecz 1 60
Krótki łuk 1 100
Strzała 30 1
Bełt 30 1
Rozdział II
Przedmiot Liczba Cena
Surowa stal 1 10
Roślina lecznicza 3 20
Mięso kopacza 2 30
Zupa rybna 3 20
Buława i łańcuch 1 600
Lekka kusza 1 600
Strzała 60 1
Bełt 60 1
Rozdział III
Przedmiot Liczba Cena
Wino 1 20
Ognista pokrzywa 4 10
Ziele lecznicze 3 40
Kruczy dziób 1 1000
Łuk kompozytowy 1 800
Strzała 60 1
Bełt 60 1
Rozdział IV
Przedmiot Liczba Cena
Skała krystaliczna 1 30
Ogniste ziele 4 20
Korzeń leczniczy 5 60
Katowski topór 1 1500
Łuk bukowy 1 1400
Strzała 60 1
Bełt 60 1
Rozdział V
Przedmiot Liczba Cena
Węgiel 3 15
Smoła 2 10
Korzeń leczniczy 5 60
Ognisty korzeń 5 40
Strzała 160 1
Bełt 160 1

Gothic II: Noc Kruka[]

Zmienia się asortyment Jory.

Towary[]

Pokaż/ukryj towary

  • Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do oferty handlarza.
  • Towary handlarza, ich liczba oraz statystyki różnią się w grze bez dodatku „Noc Kruka”.
Rozdział I
Przedmiot Liczba Cena
Światło (zwój) 1 10
Roślina lecznicza 2 20
Ciemny grzyb 3 10
Smażone mięso 8 6
Strzała 30 1
Bełt 30 1
Krótki miecz 1 500
Katowski topór 1 1250
Buława i łańcuch 1 900
Kostur sędziego 1 600
Krótki łuk 1 100
Łuk kompozytowy 1 700
Łuk bukowy 1 1100
Lekka kusza 1 900
Amulet dębowej skóry 1 500
Rozdział II
Przedmiot Liczba Cena
Surowa stal 1 10
Roślina lecznicza 3 20
Mięso kopacza 2 30
Zupa rybna 3 20
Strzała 60 1
Bełt 60 1
Rozdział III
Przedmiot Liczba Cena
Wino 1 20
Ognista pokrzywa 4 10
Ziele lecznicze 3 40
Strzała 60 1
Bełt 60 1
Rozdział IV
Przedmiot Liczba Cena
Skała krystaliczna 1 30
Ogniste ziele 4 20
Korzeń leczniczy 5 60
Strzała 60 1
Bełt 60 1
Pas mocy 1 1000
Rozdział V
Przedmiot Liczba Cena
Węgiel 3 15
Smoła 2 10
Korzeń leczniczy 5 60
Ognisty korzeń 5 40
Strzała 160 1
Bełt 160 1

Modyfikacje[]

Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Jora/Modyfikacje”.

Ciekawostki[]

  • Pomimo że nie przedstawia się Bezimiennemu, ten zapisuje jego imię w dzienniku, nawet jeśli nie odbył wcześniej innej rozmowy wspominającej handlarza.
  • W plikach gry niemieckiej i angielskiej wersji językowej istnieje nieużywana kwestia dialogowa (wyłącznie w postaci pliku dźwiękowego), w której Jora oferuje Bezimiennemu wstawienie się u Matteo za 50 sztuk złota. W polskiej wersji wspomniany plik nie występuje.
Ich habe eine bessere Idee. Für die 50 Goldstücke werde ich bei Matteo ein gutes Wort für Dich einlegen.
wersja niemiecka
I have a better idea. For 50 gold pieces I'll put in a good word for you with Matteo.
wersja angielska
Advertisement