Jaskinie pod Cape Dun – kompleks jaskiń pod Cape Dun występujący w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów.
Gothic 3[]
Pierwsze piętro[]
Jaskinia posiada dwa wejścia. Jedno z nich znajduje się w połowie drogi od Cape Dun, w stronę wybrzeża. Na początku leżą dwa martwe szkielety posiadające w swoich rękach zardzewiałe bronie. Nieco dalej znajdują się 2 kufry, których pilnuje pełzacz. Następnie można zobaczyć korytarz wsparty drewnianą konstrukcją, gdzie roi się od goblinów. W dalszej części dwa brzegi przepaści łączy drewniany most, prowadzący do jamy z ogrami, gdzie poza ziołami i zardzewiałymi orężami można znaleźć również kosztowności.
Drugie piętro[]
Dostęp do drugiego piętra uzyskuje się poprzez drugie wejście, znajdujące się nieco niżej od pierwszego. Na start przebywa tam wiele goblinów, a nieco niżej, w ciemnej jamie, znajdują się pełzacze. Reszta część piętra pokrywa się z tą wyżej. Tutaj również znajduje się jaskinia z ogrami. Na ścianie, do której Bezimienny nie ma dostępu, widać małe wgłębienie w skale wyglądające jak ukryty korytarz.
Smocza część[]
Po przejściu drugiego piętra biegnie drewniane zejście w dół. Na dnie jaskini przebywają dwa smoki, wokół których leżą ogromne skarby, w tym ciężka skrzynia oraz stara skrzynia. Można tu też znaleźć bardzo rzadkie zioła takie jak dragrot lub ziele królewskie.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Pierwsze i drugie piętro nic się nie zmieniło. Występuje tam jedynie mniej bestii znanych z trzeciej części oraz pojawiają się tam trolle. Dużym zmianom uległa jednak część ze smokami, ponieważ swój obóz urządzili tam renegaci, których zabicie zleca Vaingard. Przewodzi im renegat przywódca. Można tam znaleźć zagrodę dla świń oraz kur, część z kociołkami i stołami oraz część sypialną, gdzie znajduje się duża liczba łóżek.
Bezimienny może zadecydować o losie renegatów. Jeśli ich zabije, to dolne piętro opustoszeje, lecz jeśli zamiast tego dokona morderstwa na Vaingardzie, to będą oni żyć dalej.