Gothicpedia
Gothicpedia

Jaskinia Oświecenia – lokacja występująca w Gothic 3. Jest to jaskinia znajdująca się w klasztorze magów ognia w Nordmarze poświęcona Innosowi.

Przed akcją gry[]

Na wiele lat przed akcją gry w jaskini tej Innos objawił się ludziom[2]. W związku z tym, by podziękować bogowi światła, ludzie wznieśli klasztor i ogromny chram w samej jaskini[3].

Gothic 3[]

Związek z fabułą[]

Jaskinia strzeżona jest przez Kiliana, który przepuści Bezimiennego tylko za zgodą zarządcy klasztoru – Altusa. Po uzyskaniu pozwolenia bohater może wejść do jaskini, gdzie spotyka studiującego księgi Miltena. W jaskini znajduje się też święty ogień, gdzie protagonista może stopić 12 znalezionych ognistych pucharów[4], dzięki czemu na piedestałach przed chramem pojawią się ich błogosławione wersje.

Klasztor Innosa wejście do JO G3

Brama przed wejściem do Jaskini Oświecenia

Bezimienny trafia do Jaskini Oświecenia również gdy zdecyduje się walczyć za Innosa w wojnie bogów. Po odnalezieniu wszystkich artefaktów Adanosa król Rhobar II przekazuje protagoniście berło Varantu i nakazuje mu złożyć wszystkie artefakty Innosowi. Po złożeniu przedmiotów w Jaskini Oświecenia Innos objawia się i zdradza swoją wolę, którą Bezimienny wykonuje. Kiedy wola Innosa zostanie wypełniona, bohater wraca do boga światła i uzyskuje wgląd w przyszłość, a gra się kończy.

Innos i ogniste puchary

Jaskinia po aktywowaniu chramu Innosa i pobłogosławieniu ognistych pucharów

Budowa[]

Do Jaskini Oświecenia prowadzi ścieżka oraz lodowe schody zlokalizowane za kamienną bramą. Na terenie samej jaskini znajduje się niewielka przestrzeń z biblioteczką i pulpitem dla Miltena oraz ogromny posąg Innosa, pod którym znajduje się chram. Na drodze do chramu postawione jest 12 piedestałów, na których pojawiają się błogosławione ogniste puchary. Całość oświetlona jest czterema dużymi i czterema małymi ognistymi latarniami.

Mapa[]

Jaskinia Oświecenia - mapa G3

Mapa z zaznaczonym położeniem Jaskini Oświecenia

Ciekawostki[]

  • Z pulpitów w grze można się dowiedzieć, że Rhobar I stoczył pojedynek z Bestią w jaskini w Nordmarze, po czym objawił mu się Innos, ukazując swoją wolę. Istnieje możliwość, że była to właśnie Jaskinia Oświecenia, jednak nie ma ku temu żadnych dowodów.

Przypisy[]

  1. Jako zarządca całego klasztoru.
  2. Dialog z Frithjofem: „W klasztorze znajduje się jaskinia, w której Innos objawił się ludzkości.”
  3. Dialog z Pyranem: „W ramach podziękowań wznieśli ten klasztor i potężny chram w jaskini.”
  4. Dialog Bezimiennego: „Hmm, może go użyję do stopienia ognistych pucharów.”