Jaskinia Kayora – lokacja występująca w Gothic 3.
Gothic 3[]
Związek z fabułą[]
W jaskini mieszkają koczownicy oraz mag wody Merdarion, który opowiedział im o dokonaniach Bezimiennego. Są przez to chętni do walki, lecz ich przywódca – Kayor – każe bohaterowi znaleźć najpierw artefakt ukryty w świątyni w Mora Sul. Kiedy Bezimienny znajdzie już koronę, Kayor stwierdza, że nadszedł czas na atak i wraz ze swoim oddziałem i bohaterem udaje się w okolice miasta.
Tymczasem Merdarion ma inne zadanie związane z otwarciem świątyni. Po ruinach wokół budowli rozlało się zło, które trzeba zlikwidować, zabijając wodzów ożywieńców. Mag wody pomaga w tym zadaniu, prowadząc bohatera do kolejnych przywódców. Po wykonaniu tych zadań, jaskinia z fabularnego punktu widzenia staje się nieznacząca.
Budowa[]
Jaskinia zbudowana jest z dwóch sal połączonych korytarzami. W pierwszej siedzi 5 koczowników, którym przewodzi Kayor. Można tu znaleźć dwie drewniane półki oraz towary, które zostały najprawdopodobniej skradzione asasynom. Nieco dalej znajduje się druga sala, w której Merdarion studiuje wiedzę z kamiennej tablicy. Można tu też znaleźć słomiane oraz luksusowe łóżko i kilka mebli.