Gothicpedia
Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Jaskinia Asaru – jaskinia położona niedaleko Bragi występująca w Gothic 3. Mieszkają w niej koczownicy z klanu Asaru.

Gothic 3[]

Związek z fabułą[]

Bezimienny eskortuje do niej maga wody Riordiana. Po dotarciu na miejsce bohater rozmawia z Asaru, który pragnie odbić Bragę z rąk asasynów. Proponuje zaprowadzenie Aili do miasta, aby uśpić czujność Nafalema, który pragnie odzyskać niewolnicę, a następnie zaatakować osadę. Bohater może przystać na tę propozycję lub zabić buntownika. Jeśli protagonista zgodzi się wziąć udział w rebelii, otrzyma zadanie oczyszczenia pobliskich ruin z potworów oraz dostarczenia trzech paczek z bronią. Niezależnie od wyboru po wszystkim jaskinia się wysiedla, ponieważ koczownicy opuszczają ją, aby zająć się miastem lub zostają zabici przez Bezimiennego.

Budowa[]

Jaskinia składa się z 4 sal. Na początku znajduje się mały przedsionek, którego pilnuje dwóch koczowników. Nie ma tam nic ciekawego poza kilkoma meblami. Nieco dalej znajduje się sala główna. Stoi tu kamienna tablica, która zawiera fragment historii Myrtany, którą studiuje Riordian (o ile zostanie wcześniej przyprowadzony). Poza tym można tu znaleźć kolejne meble oraz worki, których pilnuje jeden koczownik. Tuż obok znajduje się główne zgromadzenie. Ośmiu koczowników siedzi wokół ogniska, w tym Asaru – zarządca pieczary. Długim korytarzem w dół można dojść do sali dolnej, gdzie wojownicy pustyni odpoczywają. Stoi tam kilka łóżek oraz mat do spania. Oświetlenie krypty zapewniają porozstawiane pochodnie.

Mapa[]

Polowanie na nagrody

Mapa z zaznaczoną pozycją jaskini Asaru

Advertisement