Gothicpedia
Gothicpedia

Jan i kuźnia – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez Jana.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Janem przy kuźni na zamku w Górniczej Dolinie.
  2. Porozmawiaj z Garondem przebywającym w zamku.
  3. Wróć do Jana i poinformuj go o zgodzie Garonda na jego pracę w kuźni.

Przebieg zadania[]

Spotkanie na zamku[]

W IV rozdziale, na zamku w Górniczej Dolinie Bezimienny spotyka łowcę smoków, Jana. Mówi, że nie przybył, by walczyć ze smokami, ale chciałby zająć się wyrabianiem broni. Ma ku temu okazję, gdyż dotychczasowy kowal, Dobar i jego czeladnik Parlaf, zbiegli z zamku, co bardzo zmartwiło kapitana Garonda. Jednak paladyn Parcival nie ufa mu i zabronił mu zbliżać się do kuźni. Kowal prosi bohatera, by pomógł mu w rozpoczęciu pracy.

Rozmowa z kapitanem[]

Bezimienny prosi Parcivala, by ten pozwolił pracować łowcy smoków przy kowadle, jednak ten jest nieugięty. Bohater udaje się z tego powodu do kapitana Garonda, który zważając na brak kowala oraz wstawiennictwo bohatera, daje zgodę na zajęcie się kuźnią przez Jana.

Powrót do Jana[]

Po otrzymaniu zgody od Garonda Bezimienny wraca do zleceniodawcy i przekazuje dobre wieści. Jan dziękuje bohaterowi i w ramach podziękowań może go nauczyć kilku umiejętności kowalskich. Zadanie kończy się powodzeniem.

Zapis w dzienniku[]

Po otrzymaniu zadania:

Jan, łowca smoków z zamku w Górniczej Dolinie, chce pracować w kuźni, jednak Parcival mu tego zabrania.