Jak się dostać do klasztoru – zadanie główne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez Ulfa, Isgarotha lub Pedra, a jego wykonanie jest równoznaczne z obraniem ścieżki gildyjnej nowicjusza / maga ognia.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Ulfem, Isgarothem lub Pedrem.
- Zdobądź 1000 sztuk złota oraz kup owcę od Pepe (za 100 sztuk złota) lub – jeśli ten nie żyje – od Onara (za 200 sztuk złota).
- Udaj się do Pedra i przyjmij od niego klucz do klasztoru Innosa.
- Oddaj owcę Opolosowi, a pieniądze Goraxowi.
Przebieg zadania[]
Wymagania[]
W trakcie rozmowy z Ulfem, Isgarothem lub Pedrem, Bezimienny dowiaduje się, że jeśli chce dostać się do klasztoru, musi złożyć ofiarę w wysokości 1000 sztuk złota oraz przyprowadzić owcę. Bezimienny może kupić Betsy od Pepe za 100 sztuk złota lub – jeśli pasterz nie żyje – od Onara za 200 sztuk złota. Resztę wymaganych pieniądzy zaś może zyskać w trakcie rozgrywki, np. zostając czeladnikiem u jednego z mistrzów w dolnej części miasta Khorinis i pracując dla niego, handlując z postaciami niezależnymi, wykonując niektóre zadania itp.
Klasztor
Wstąpienie w szeregi nowicjuszy[]
Po uzbieraniu pieniędzy i kupieniu owcy, Bezimienny idzie do Pedra, który przekazuje mu klucz do drzwi i szatę nowicjusza. Po wejściu do klasztoru, bohater oddaje Betsy nowicjuszowi zajmującemu się owcami – Opolosowi – zaś złoto Goraxowi – skarbnikowi klasztoru. Parlan zaś przyjmuje bohatera do klasztoru i nakazuje mu przysłużyć się społeczności. Po załatwieniu spraw zadanie kończy się powodzeniem.
Zapisy w dzienniku[]
Po rozmowie z Ulfem:
Aby zostać nowicjuszem w klasztorze Innosa, będę potrzebował owcy i 1000 sztuk złota.
Po zapytaniu Ulfa, skąd bohater może wziąć owcę:
Owcę mogę zdobyć u farmerów.
Po rozmowie z Isgarothem:
Aby zostać nowicjuszem w klasztorze Innosa, potrzebuję owcy i 1000 sztuk złota.
Po rozmowie z Pedrem:
Aby zostać nowicjuszem w klasztorze Innosa, będę potrzebował owcy i ogromnej sumy pieniędzy.
Ciekawostki[]
- Bezimienny może się dostać do klasztoru przeskakując mur, nie zalicza to jednak zadania. Wyjść z klasztoru w takim wypadku można np. wdrapując się na dach lub nabywając za darmo klucz od Goraxa (ta druga opcja dostępna tylko w Nocy Kruka).
Zobacz także[]
- Ułatwione przyjęcie do klasztoru (tylko w Nocy Kruka).