Jacko – postać występująca w Gothic. Jest to bandyta[1] wytwarzający bagienne ziele wbrew Obozowi Bractwa.
Gothic[]
Wraz z dwoma oprychami zamieszkuje jaskinię przy jeziorze niedaleko Nowego Obozu. Prowadzi tam konkurencyjną względem Obozu Bractwa wytwórnię bagiennego ziela. Jeśli Bezimienny jest nowicjuszem, Cor Kalom zleca mu wyeliminowanie konkurencji, czyli pozbycie się Jacko i jego współpracowników. Bohater może to zrobić na trzy sposoby:
- Zabić szkodników (uniemożliwia to ukończenie zadania).
- Postraszyć mieszaczy oddziałem strażników świątynnych rzekomo zmierzającym w ich kierunku. Jacko wraz z jego współpracownikami opuści obóz i uda się do obozu Quentina.
- Zażądać od mieszaczy zapłaty za przekazanie ostrzeżenia. Bohater otrzyma wtedy 95 bryłek rudy, a Jacko z mieszaczami również udadzą się do obozu Quentina.
Jeśli Bezimienny porozmawia z Jacko przed otrzymaniem zadania od Cor Kaloma, szkodnik i jego współpracownicy zaatakują bohatera.
Mapa[]
Mapa z zaznaczonym położeniem Jacko
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Jacko/Modyfikacje.
Przypisy[]
- ↑ 1,0 1,1 O przynależności do bandytów Quentina świadczy fakt, że po ostrzeżeniu ich w trakcie wykonywania zadania „Wytwórnia ziela” udają się do obozu bandytów. Gildia, strój i kod na przywołanie nie świadczą o przynależności do szkodników, bo pozostali bandyci Quentina również dzielą te cechy.
- ↑ W polu statystyk postaci Jacko ma przypisaną gildię Szkodnik.