Jack Aligator – postać występująca w Gothic II: Noc Kruka.
Gothic II: Noc Kruka[]
Jest pierwszym napotkanym piratem w dolinie budowniczych. Jest bardzo miły dla bohatera. Zajmuje się polowaniem w Jarkendarze m.in. na bagienne szczury i aligatory, dzięki czemu zyskał ten przydomek. Jego zadaniem jest zaopatrywanie obozu w jedzenie. Jego chatka stoi niedaleko palisady budowanej przez piratów, przed atakiem bandytów z wieży. Bezimienny może mu pomóc w polowaniu na bagienne szczury. Po skończeniu polowania Bezimienny otrzyma od niego mięso, które każe zanieść Morganowi. Jest jedną z kilku osób, która może pomóc Bezimiennemu w polowaniu na brzytwiaki w ramach wykonywania misji zleconej przez Grega. Posiada dużą wiedzę na temat pobliskich terenów i wie gdzie najczęściej przebywali Angus i Hank. Po polowaniu zechce nauczać Bezimiennego skórowania gadów.
Zlecane zadania[]
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Jack Aligator/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- Swój przydomek zyskał z powodu polowań na aligatory, jednak w całym świecie Gothic II: Noc Kruka, te zwierzęta nie występują – można je najwyżej przyzwać za pomocą kodów. Co ciekawe, w plikach gry można ujrzeć, że jego zadanie z polowaniem na szczury miało początkowo polegać na zabijaniu aligatorów.
- Pomimo faktu, że jest myśliwym, nie używa żadnej broni dystansowej. Mimo to może uczyć Bezimiennego strzelania z łuku.