(Postacie bez imienia z modyfikacji) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 25: | Linia 25: | ||
== Dalsze losy == |
== Dalsze losy == |
||
− | Jego dalsze losy zależą od wyboru dokonanego na końcu gry. Członek straży miejskiej przeżyje, jeśli bohater odda piratom [[Rubin Bonora]] za pośrednictwem [[Jasper]]a lub zginie gdy ten zdecyduje się go zatrzymać. |
+ | Jego dalsze losy zależą od wyboru dokonanego na końcu gry. Członek straży miejskiej przeżyje, jeśli bohater odda piratom [[Rubin Bonora]] za pośrednictwem [[Jasper]]a lub zginie, gdy ten zdecyduje się go zatrzymać. |
[[Kategoria:Postacie z Z życia złodzieja]] |
[[Kategoria:Postacie z Z życia złodzieja]] |
||
[[Kategoria:Postacie bez imienia z modyfikacji]] |
[[Kategoria:Postacie bez imienia z modyfikacji]] |
Wersja z 15:02, 4 sty 2020
Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.
Instruktor – postać występująca w modyfikacji Z życia złodzieja do gry Gothic II: Noc Kruka.
Z życia złodzieja
Jest instruktorem straży miejskiej. Może zwiększyć zręczność bohatera oraz rozwinąć jego umiejętność strzelania z kuszy. Odmawia szkolenia, gdy bohater nie jest członkiem straży.
Dalsze losy
Jego dalsze losy zależą od wyboru dokonanego na końcu gry. Członek straży miejskiej przeżyje, jeśli bohater odda piratom Rubin Bonora za pośrednictwem Jaspera lub zginie, gdy ten zdecyduje się go zatrzymać.