Gothicpedia
Advertisement

Inog – postać występująca w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów. Jest to buntownik, a następnie zarządca Geldern. Jest bratem Anoga.

Gothic 3[]

Jako młodszy brat jednego z przywódców buntowników – Anoga – miał za zadanie rozpracować orków w Silden. Przebiera się więc w strój najemnika i wykonuje dla nich zadania. Prz rozmowie z Bezimiennym, mówi mu, że wraz z innymi najemnikami poszukuje zbiegłych niewolników oraz przez przypadek ujawnia, że ich specjalnie wypuszczają, aby móc odebrać nagrodę za ich schwytanie. Nie przepada za polowaniem na niewolników, do czego się przyznaje.

Bohater domyśla się, że Inog jest buntownikiem i może się zdecydować mu pomóc lub wydać go orkom. W pierwszym przypadku główny bohater najpierw dostarcza mu paczki z bronią, potem informuje o stanie rzeczy w mieście jego brata, Anoga, który dowodzi obozem buntowników w lesie obok osady. Po tym pozostaje tylko dowiedzieć się w jaki sposób Umbrak rządzi miastem mimo opóźnienia dostaw. Kiedy wszystkie te zadania zostaną wykonane Inog razem z niewolnikami wywołują rewolucję i wyzwalają miasto spod władzy orków. Silden zostaje wtedy zajęte przez siły rojalistów, a Inog na krótko sprawuje w nim władzę.

Jeśli bohater zdecyduje się wesprzeć orków, Inog zaatakuje Bezimiennego. Przyszły król Myrtany może go zgłosić do Zapoteka, który zapewnia, że ukarze zdrajcę, oraz do Umbraka, który zleca zadanie eliminacji mężczyzny.

Zlecane zadania[]

Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

Razem z Anogiem przejmują władzę nad zachodnią częścią Myrtany. Niedługo potem brat rozkazuje mu przenieść się do pobliskiego Geldern, gdzie Inog zostaje zarządcą. Ma tam on dużo zadań na głowie. Po dwóch latach z polecenia Anoga Bezimienny ma sprowadzić go z powrotem do Silden w celu naradzenia się, czy staną po stronie Gorna lub Thorusa w wojnie domowej.

Inog nakazuje jednak bohaterowi, aby najpierw zajął się dla niego kilkoma sprawami. Bohater ma odszukać zaginionego szpiega Inoga, Clovisa. Ten przekazuje informacje na temat Czarnego Maga, który wraz z Thorusem planuje przejęcie władzy nad krainą. Bohater wspólnie z Inogiem dochodzą do wniosku, że trzeba go zabić, co też się dzieje. Następnie musi zniszczyć orkowy obóz niedaleko miasta, zebrać podatki i [[Karawana Hamlara]|eskortować]] do Silden karawanę handlową. Po wszystkim idzie wraz z bohaterem do Silden i wspólnie z bratem podejmują decyzję o próbie dogadania się z Gornem i Thorusem.

Zlecane zadania[]

Dalsze losy[]

Po zakończeniu konfliktu między Gornem a Thorusem i zjednoczeniu Myrtany, prawdopodobnie w dalszym ciągu piastuje władzę w Geldern.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico.png
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Content Mod[]

Jego wygląd ulega zmianom kosmetycznym.

Advertisement