
Artykuł z treściami z modyfikacji
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji stworzonych przez społeczność. Poniższa treść nie dotyczy gier z serii Gothic!
Imperium Popiołów – modyfikacja do gry Gothic II: Noc Kruka.
Opis[]
Modyfikacja jest ostatnią częścią Sagi Przeznaczenie, gdzie gracz poznaje losy Bezimiennego tuż po wydarzeniach z Korzeni Zła i przed wypłynięciem Esmeraldą na kontynent.
W „Imperium Popiołów” gracz pojawi się w znanym sobie zenie, ogarniętym przygotowaniami do wojny, w której żadna ze stron nie będzie zwycięzcą… Będzie wiele przemieszczeń, bitewnej taktyki, ale i zadań eksploracyjnych czy detektywistycznych. Wiele spraw niewyjaśnionych wcześniej zostanie doprowadzonych do końca. Modyfikacja korzysta z zasobów wcześniejszych części Sagi oraz prac i twórczości dostępnej na WOGu. Wprowadza pewne autorskie elementy w wykonaniu Erwina.Opis modyfikacji na stronie themodders
Fabuła[]
Ostatnie spotkanie z Saturasem w świątyni pozostawiło Bezimiennego w dużej niepewności. Chociaż cały i zdrowy powrócił do swych przyjaciół, w jego głowie nadal tkwiło zdanie: „Nie możesz rozwiązywać wszystkich problemów świata”. Kiedy Esmeralda, kierowana nadludzką siłą, przybija do nabrzeża dziwnej wyspy, słowa maga: „Twoje Przeznaczenie nadal się nie wypełniło…” wybrzmiewają teraz jak złowieszcza wróżba. Gdy system teleportów przenosi bohatera do Jarkendaru — wszystko wydaje się być zmyślnym planem, który nieuchronnie prowadzi do ostatecznej rozgrywki.