Huno – postać występująca w Gothic oraz Gothic II: Noc Kruka. Jest to kowal ze Starego Obozu, a po upadku magicznej bariery jeden z bandytów Kruka mieszkający w obozie bandytów w Jarkendarze.
Gothic[]
Jest kopaczem, ale pracuje jako kowal. Jego kuźnia i chata jest zlokalizowana w okolicach areny Scatty'ego. Wykuwa miecze dla mieszkańców obozu, między innymi bogato zdobione ostrza dla Świstaka. Może opowiedzieć Bezimiennemu o swojej pracy oraz pokazać mu, jak wykuć niewykończony miecz. Oprócz tego oferuje swoje usługi jako handlarz. W swojej ofercie ma artykuły kowalskie.
Towary[]
- Poniżej ukazano pierwotny asortyment handlarza. Przy każdym rozpoczęciu handlu ma on co najmniej po 5 sztuk każdego z towarów.
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Stal | 10 | 40 |
Rozgrzana stal | 10 | 51 |
Rozgrzane ostrze | 10 | 64 |
Ostrze | 10 | 80 |
Gothic II: Noc Kruka[]
Huno przyłączył się do Kruka i mieszka w obozie bandytów w Jarkendarze, gdzie nadal zajmuje się kowalstwem. Początkowo nie rozpoznaje Bezimiennego, lecz przypomina go sobie po krótkiej rozmowie. Zdaje relacje z upadku magicznej bariery i chaosie, który przy tym panował. Huno opowiada też, jak trafił go piorun, po czym został znaleziony przez Thorusa, który zabrał kowala do Jarkendaru. Huno może również sprzedać Bezimiennemu ciężki pancerz bandyty za 2100 sztuk złota (1400 sztuk złota, jeśli Bezimienny wykonał zadanie dla Fiska).
Huno jest podejrzanym w sprawie nieudanego zamachu na Estebana. Jest gotów współpracować z Bezimiennym w śledztwie, o ile ten udowodni, że jest przeciwko Estebanowi. W związku z tym Huno każe bohaterowi dostarczyć dostawę stali od piratów, którą przejął bandyta na usługach Estebana – Juan. Po dostarczeniu przesyłki Huno ufa protagoniście i umawia bohatera na spotkanie z zamachowcem.
Zlecane zadania[]
Towary[]
- Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do oferty handlarza.
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Surowa stal | 3 | 10 |
Bryłka rudy | 1 | 200 |
Lekki topór bojowy | 1 | 800 |
Długi miecz | 1 | 850 |
Buława i łańcuch | 1 | 900 |
Kilof | 5 | 300 |
Pierścień siły | 1 | 500 |
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Surowa stal | 3 | 10 |
Bryłka rudy | 1 | 200 |
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Surowa stal | 3 | 10 |
Bryłka rudy | 1 | 200 |
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Surowa stal | 3 | 10 |
Bryłka rudy | 1 | 200 |
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Surowa stal | 3 | 10 |
Bryłka rudy | 1 | 200 |
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Huno/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- W Gothic II: Noc Kruka posiada dialog, w którym twierdzi, że wciąż słyszy piorun, który go uderzył. W plikach gry można zauważyć, że po wypowiedzeniu tego dialogu miał zostać odegrany dźwięk pioruna, który byłby wypowiedziany przez Huno, lecz funkcja ta jest wyłączona.