Grosh – postać występująca w ArcaniA i ArcaniA: Upadek Setarrif. Jest potężnym szamanem orków.
Przed akcją gry[]
Po ucieczce z Mora Sul przypłynął na Argaanię z Thorusem i orkami. Zielonoskórzy zatrzymali się w gospodzie Murdry. Tam nastąpiła mocna wymiana poglądów, w wyniku czego orkowie podzielili się na dwie grupy. Jedni, ktorym przewodził Thorus, chcieli współpracować z Setarrifczykami przeciwko królowi Rhobarowi III. Jeden z elitarnych wojowników, Erhag, nie chciał o tym słyszeć. Grosh stanął po stronie Thorusa, przez co mocno pokłócił się z Erhagiem. Próbował powstrzymać go przed odejściem, jednak Thorus pozwolił Erhagowi i jego zwolennikom pójść na własną śmierć. Po zapytaniu Rautera o największe skupisko ludzi, orkowie wyruszyli do Setarrif.
ArcaniA[]
W czasie gry Grosh przebywa w Setarrif, przez co Bezimienny nie może się z nim spotkać. Po śmierci Xeshy, widząc niebieskie światło, doradza królowi Ethornowi VI przeprowadzić Rytuał Uwolnienia mający na celu wykorzystanie mocy Śniącego do obrony Setarrif.
ArcaniA: Upadek Setarrif[]
Po odprawieniu rytuału, Grosh przejął władzę nad Śniącym i wykorzystał do walki z Myrtańczykami. Po skończonej bitwie zdjął z niego zaklęcie, krzycząc przy tym Beliar. Po odzyskaniu wolności, Śniący doprowadził do prawie całkowitego zniszczenia miasta. Następnie wraz z grupą orków, szaman złapał Karellę i jej ludzi. Zamknął ich w kopalni znajdującej się w Setarrif. Ostatecznie zabił go Lester, którego celem było uratowanie Karelli.
Ciekawostki[]
- W outro ArcaniA biegle włada językiem ludzi, natomiast w dodatku ArcaniA: Upadek Setarrif mówi dość prymitywnie.