Grok – ork występujący w Gothic 3. Jest on jednym z najwyższych rangą orkowych szamanów oraz zarządcą Geldern.
Przed akcją gry[]
Gdy orkowie zdobyli Geldern, Grok stanął na czele miasta. Stał się najważniejszym szamanem w Myrtanie. Opiekę nad sprawami świeckimi powierzył pułkownikowi Nemrokowi.
Gothic 3[]
Jest głównym nadzorcą wszystkich wykopalisk i poszukiwań artefaktów pradawnych. Nakazał ich mu szukać sam nekromanta Xardas. Osobiście Grok nie przepada za nim – sądzi, iż siedzi on w swojej ciepłej wieży i grzeje nogi przy kominku, a on i jego najlepsi wojownicy urabiają sobie ręce po łokcie w poszukiwaniu relikwii Pradawnych. W przeciwieństwie do pozostałych przywódców, Grok zajmuje się sprawami magicznymi – poszukuje starożytnych artefaktów, chce poznać moce najpotężniejszych z druidów – Torna i Runaka, oraz zdobyć wszystkie 12 ognistych pucharów, zanim zrobią to magowie ognia, którzy dzięki nim mogliby odzyskać magię runiczną. Jeśli bohater dostarczy mu puchary to Grok stwierdzi, że dawny skazaniec z Górniczej Doliny oddał ogromną przysługę orkowemu narodowi i godnie go za to wynagrodzi.
Przy pierwszym spotkaniu wykazuje zniecierpliwienie i pogardę wobec Bezimiennego. Przekazuje mu mapę z zaznaczonymi wszystkimi lokacjami, gdzie orkowie prowadzą wykopaliska oraz zleca mu zadania związane z ognistymi pucharami i łowcami druidów. Może nauczać bohatera prastarej magii.
Zlecane zadania[]
- Poznaj sekret druida Runaka
- Szaman Grok chce zdobyć wszystkie ogniste puchary
- Znajdź grupę poszukującą druidów
Modyfikacje[]

Content Mod[]
Wygląd Groka uległ drobnym zmianom kosmetycznym.
Grok w Content Mod 3.1