Grim – postać występująca w Gothic. Jest kopaczem mieszkającym w Starym Obozie.
Gothic[]
Mieszka w swojej chacie obok Diego i bramy zamkowej. Podobnie jak Bezimienny jest nowy w kolonii. Opowiada bohaterowi jak dołączyć do obozu oraz radzi płacić strażnikom za ochronę. Jeśli Bezimienny nie zapłaci Bloodwynowi 10 bryłek rudy, Grim, pod pretekstem odzyskania naszyjnika magnatów, wyprowadza bohatera z obozu i napada na niego wraz z dwoma innymi kopaczami. Po powrocie do obozu Grim tłumaczy się, iż nie chciał mieć problemów, dlatego wykonywał polecenia strażników. Bohater może wybaczyć kopaczowi lub stoczyć z nim kolejną walkę.
Gothic II[]
Grim jest wspominany przez Bezimiennego podczas rozmowy z bandytą nieopodal wieży Xardasa. Bohater wspomina wtedy kogoś, kto wpędził go w pułapkę, mówiąc o amulecie i podziale zysków po połowie.
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Grim (Gothic)/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- W oryginalnej wersji gry, w II rozdziale, Grim informuje Bezimiennego o przyjeździe i koncercie grupy muzycznej In Extremo. Koncert ten został usunięty w polskiej wersji gry z powodów praw autorskich, jednak kwestie dialogowe Grima zostały nagrane.