Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Witaj!
Dzięki tej stronie nauczysz się robić dobre grafiki na Gothicpedię w przyjemnej, poradnikowej formie. Dodatkowo poznasz garść porad dotyczących ułatwienia tej czynności.

Polityka screenów[]

Twoim pierwszym krokiem powinno być zapoznanie się z naszymi zasadami dodawania screenów. Tylko grafiki spełniające podane tam warunki będą akceptowane na wiki!

Gdzie przesłać zdjęcie?[]

Osobny artykuł: Gothicpedia:Polityka przesyłania plików.

Oprogramowanie[]

Porada
Nie musisz korzystać z zaproponowanych przez nas programów. Jeśli czujesz się bardziej komfortowo w innym oprogramowaniu nic nie stoi na przeszkodzie, abyś go używał. Ważne, aby twoje zdjęcia spełniały nasze wymagania.

Program do przechwytywania obrazu[]

Tworzenie zrzutów ekranu w grach z serii Gothic może być problematyczne, ponieważ gra często potrafi się wykrzaczyć i wyrzucić nas do pulpitu przy ciągłym minimalizowaniu i maksymalizowaniu. W związku z tym dobrze się zaopatrzyć w dobry program do przechwytywania ekranu. Rekomendowane programy to:

  • Lightshot – pozwala na przycięcie obrazka już w trakcie tworzenia go. Nadaje się dobrze do pojedynczych zdjęć.
  • UOSU – mimo swojego archiwalnego wyglądu dobrze się sprawdza do tworzenia wielu zdjęć na raz. Trzeba pamiętać o ustawieniu przycisku, którym będzie się wykonywało zrzut ekranu i wybraniu folderu docelowego na obrazki.
  • Fraps – podobnie jak UOSU pozwala na robienie wielu zdjęć na raz. Lepiej współpracuje ze starymi grami.
UOSU poradnik

Instrukcja korzystania z programu UOSU

Program do korekty zdjęć[]

Zrobienie zdjęcia to jedno, ale trzeba również zadbać o jego jakość. W związku z tym potrzebny będzie również program pozwalający na podstawową obróbkę.

Najważniejsze funkcje, jakie powinien mieć to:

  • przycinanie;
  • korekta jasności i kontrastu;
  • konwersja zapisanego obrazu na inny format;
  • wycinanie tła ze zdjęcia.

Zalecanym programem do obróbki jest GIMP.

Korekcja zdjęć[]

Po zrobieniu zdjęcia bardzo często konieczna jest jego korekcja. Poniżej przedstawione zostało kilka czynności, które mogą poprawić jakość twoich grafik na przykładzie programu GIMP.

Zmiana formatu pliku[]

Program UOSU domyślnie zapisuje pliki w formacie .bmp. Na Wiki mile widziany jest format .png, dlatego dobrze wiedzieć jak zmieniać format plików:

  1. Wklejamy zdjęcie do programu GIMP.
  2. Z zakładki „Plik” wybieramy „Wyeksportuj jako”.
  3. Nazywamy nasz plik, dodając na końcu „.png”.
  4. Potwierdzamy, klikając „Wyeksportuj”.

Zmiana jasności i kontrastu[]

Grafiki (szczególnie dotyczące Gothic i Gothic II) potrafią być bardzo ciemne, przez co traci się wiele szczegółów. W związku z tym dobrą praktyką jest rozjaśnianie zdjęć. Aby to zrobić:

  1. Wklejamy zdjęcie do programu GIMP.
  2. Z zakładki „kolory” wybieramy opcję „Jasność i kontrast”.
  3. Podajemy odpowiednie wartości i klikamy „OK”.
Porada
Korzystając z programu GIMP w celu obróbki zrzutów ekranu z Gothic II, zaleca się używać następujących ustawień jasności i kontrastu dla uzyskania najlepszego efektu końcowego:
  • Pierwsza warstwa:
    • Jasność: 47
    • Kontrast: ∼33-43
Czasami do uzyskania optymalnego efektu czynność należy powtórzyć kilka razy.

Przycinanie[]

Jeśli chcemy przedstawić tylko fragment naszego screena należy go przyciąć do odpowiednich rozmiarów. Można to zrobić za pomocą narzędzia „Kadrowanie” (Shift+C):

  1. Wklejamy zdjęcie do programu GIMP.
  2. Wybieramy funkcję „Kadrowanie”.
  3. Zaznaczamy fragment screena, który nas interesuje i dokonujemy drobnych poprawek za pomocą pól manipulacyjnych przy krawędziach.
  4. Potwierdzamy enterem.
Kadrowanie poradnik GIMP

Wycinanie tła[]

Grafiki przedmiotów nie powinny posiadać tła. Na szczęście wycięcie go jest bardzo łatwe, choć czasami czasochłonne.

  1. Wklejamy zdjęcie do programu GIMP.
  2. Tworzymy obrys przedmiotu
    1. Za pomocą funkcji „Odręczne zaznaczanie obszarów” (F) obrysowujemy interesujący nas przedmiot i klikamy enter.
    2. Jeśli przedmiot mocno się odróżnia od tła można skorzystać z funkcji „Różdżka” (U). Różdżka sama zaznaczy tło wokół przedmiotu. Jeśli różdżka zaznacza zbyt dużo lub zbyt mało należy zmniejszyć lub zwiększyć wartość progowania.
  3. Klikamy Ctrl+X, a następnie Ctrl+V.
  4. W prawym dolnym rogu klikamy zielony przycisk z ikonką dokumentu i plusika.
  5. Usuwamy warstwę, na której znajduje się tło.

Kody kamery i ukrywanie interfejsu[]

No dobrze, kwestie techniczne mamy załatwione. Przejdźmy do faktycznego robienia zdjęcia. Kamera postaci bardzo utrudnia uzyskanie odpowiedniego kąta, aby zrobić zrzut ekranu. Pomóc w tym mogą kody kamery, czyli możliwość sterowania „dronem” w grze. Poniżej znajduje się poradnik, jak korzystać z kodów kamery w każdej części z serii oraz jak ukryć elementy interfejsu, które są nieakceptowalne na screenach na Gothicpedii.

Gothic, Gothic II i Gothic II: Noc Kruka[]

Porada
Po wpisaniu komendy marvin warto nacisnąć przycisk F3, który sprawi, że gra będzie uruchomiona w oknie. Minimalizowanie oraz przeskakiwanie między programami będzie o wiele łatwiejsze.
  1. Klikamy B i wpisujemy na klawiaturze marvin.
  2. Aby schować elementy interfejsu uruchamiamy konsolę za pomocą F2 i wpisujemy komendę toggle desktop.
  3. Klikamy F6, aby wejść w tryb wolnej kamery. Sterujemy za pomocą strzałek. Przyciski A i Z (w pierwszej części Y zamiast Z) pozwalają na modyfikację wysokością, Shift+strzałki na przyśpieszenie ruchu kamerą, a Alt+strzałki w lewo i prawo na przesuwanie kamery horyzontalnie.
  4. Po zrobieniu zdjęcia wracamy do widoku postaci, klikając F4.

Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów[]

  1. Wpisujemy marvin podczas ekranu ładowania lub po wejściu w ekran ekwipunku.
  2. Chowamy elementy interfejsu, klikając kombinację Ctrl+F1.
  3. Uwalniamy wolną kamerę za pomocą kombinacji Ctrl+Insert. Poruszanie za pomocą klawiszy WSAD. Obracanie kamerą w miejscu zachodzi za pomocą myszki. Kamerę można przyśpieszyć, klikając Shift, a podnoszenie i opuszczanie kamery za pomocą Alt i Tab.
  4. Wracamy do kamery postaci ponownie wciskając Ctrl+Insert.

ArcaniA i ArcaniA: Upadek Setarrif[]

Uwolnienie wolnej kamery i ukrycie interfejsu jest w przypadku Arcanii i dodatku do niej bardziej czasochłonne, trzeba bowiem posłużyć się oknem kodów. Aby je uaktywnić, należy do pliku Input.xml dodać:

<Input command="cheat menu" >
                <Key name="F2"/>
                <Activation type="first active" />
</Input>

Pamiętaj, aby zrobić to między tagami <inputs></inputs>.

Dzięki temu konsola kodów będzie uaktywniana pod klawiszem F2. Otwieramy ją, a następnie w menu wyszukujemy opcję ukrycia interfejsu i uruchomienia wolnej kamery.

Dodatkowe porady i zalecenia[]

  • Jeśli masz dwa monitory i nie chcesz, aby drugi pojawiał się na screenach możesz skorzystać z kombinacji Alt+PrtSc, dzięki której zrobisz zrzut ekranu tylko aktualnie aktywnego okna.
  • Zawsze jak robisz zrzut ekranu, ustaw grę na maksymalne ustawienia graficzne. Chcemy przedstawiać świat Gothic w najładniejszej możliwej formie.
  • Zadbaj o odpowiednie oświetlenie. Grafiki najlepiej wykonywać w dzień, a jeśli fotografujemy jakieś zacienione miejsce np. jaskinię to dobrą praktyką jest rozświetlenie jej za pomocą Bezimiennego trzymającego pochodnię (poza kadrem).
    • Pamiętaj, by przy tworzeniu grafiki postaci lub potwora podświetlić fotografowany obiekt, namierzając go (Gothic) lub namierzając z wyciągniętą bronią i wciskając Ctrl (Gothic II).
  • Przy tworzeniu grafik z Gothic i Gothic II dobrze jest używać komend zfogzone i zhighqualityrender, które usuwają mgłę w tle.
  • W Gothic i Gothic II można w łatwy sposób „zamrozić” istoty żywe poprzez wpisanie komendy edit ai, a następnie scripts= -1.
  • W Gothic i Gothic II za pomocą przycisku F9 możesz zatrzymać w czasie świat gry. W Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów należy nacisnąć kombinację LCTRL+F4. Może być to przydatne przy próbie uchwycenia dynamicznego wydarzenia.
  • Aby ułatwić wycinanie przedmiotów w Gothic i Gothic II warto skorzystać z tekstur green-screen przygotowanych przez naszego użytkownika GaroKa.
  • W Gothic i Gothic II może czasami się przydać wyłączenie efektów cząsteczkowych na przedmiotach. Można to zrobić w następujący sposób:
    1. Mając włączoną konsolę kodów, użyj komendy edit focus na wybranym przedmiocie.
    2. Zmień parametr effect = na dowolny inny, np. 0.
    3. „Zaktualizuj” obiekt przez podniesienie go i ponowne wyrzucenie na ziemię.
  • Robiąc zdjęcie przedmiotu w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów warto jest zejść kamerą pod tekstury i przywołać tam przedmiot komendą. Dzięki temu jego wycinanie będzie prostsze, gdyż będzie się znajdował na jednolitym, niebieskim tle.
  • W Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów upewnij się, że opcje „Stopniowanie kolorów” i „Promienie słońca” są wyłączone.
Advertisement