Gothic Remake – zapowiedziana gra action RPG przygotowywana przez studio Alkimia Interactive. Wydawcą odpowiedzialnym za jej produkcję jest THQ Nordic, a sam projekt ma być całkowitym odnowieniem pierwszej części serii Gothic. Premiera planowana jest na drugą połowę 2024 roku[1].
Historia produkcji i najnowsze informacje[]
13 grudnia 2019 roku studio THQ Nordic wydało grę autorstwa THQ Nordic Barcelona pod tytułem Gothic Playable Teaser. Było to 2-godzinne demo, projektu Gothic Remake. Gracze mieli okazję odwiedzić wycinek Górniczej Doliny w odnowionej szacie graficznej, z bardziej współczesnymi mechanikami i nową treścią, której nie było w podstawowej wersji gry. Każdy zainteresowany mógł wziąć udział w ankiecie, w której mógł wyrazić swoje zdanie na temat gry oraz kwestii, czy projekt powinien być kontynuowany.
19 lutego 2020 roku THQ Nordic wydało oświadczenie, w którym zakomunikowało, że odbiór teasera był wystarczająco pozytywny i wdraża pracę nad produkcją pełnej wersji. W tym samym wpisie zostały ujawnione wyniki ankiet, dzięki którym można było się dowiedzieć, jakie było zdanie społeczności nad konkretnymi aspektami rozgrywki oraz poznać demografię graczy serii[2].
19 lipca 2020 miał miejsce podcast z Reinhardem Pollice'em, który odpowiedział na kilka pytań dotyczących gry[3].
Główne zagadnienia z podcastu z Reinhardem Pollice o nowym Gothic:
- wszystko się zmieni względem Gothic Playable Teaser i będzie bliższe oryginałowi (w skali podobieństwa mechanik od 1 do 10 stwierdził, że Teaser będzie podobny do finalnej gry na poziomie 1,35).
- Chcą sprawić, żeby bezużyteczne interaktywne obiekty, takie jak ławki, były ważniejsze i bardziej immersyjne.
- Strategiczne podejście do walki w teaserze utraciło swoją gothicowość i nie działa za dobrze przeciwko zwierzętom.
- Twórcy tworzą wiele prototypów dla nowych systemów walki – będzie on bardziej taktyczny niż skupiony na akcji.
- Będą animacje jedzenia i picia.
- Twórcy mają listę, względem której nowe pomysły są oceniane, czy nadają się do Gothica.
- Nie będzie dysonansu między graczem a bohaterem pod względem dostępnej wiedzy i bycia prowadzonym w grze (nie będzie już mówiącego do siebie Bezimiennego).
- Nie jest to jeszcze potwierdzone, ale twórcy nie chcą ponownie nagrywać istniejących dialogów z oryginału, ponieważ dubbing jest bardzo ważny dla wielu fanów.
- Zespół liczy obecnie 20-25 osób.
- Twórcy mają zamiar wznowić komunikację w roku 2020 i utrzymać przepływ informacji.
11 marca 2021 THQ Nordic potwierdziło, że produkcją Remake'a zajmie się hiszpańskie studio Alkimia Interactive. 4 dni później, w 20-lecie Gothic'a, na oficjalnym Twitterze i Discordzie gry pojawił się concept art przedstawiający ścierwojada, a gra otrzymała swoją stronę na platformie Steam. Pojawiło się też 5 zrzutów ekranów, które ujawniły wygląd gry na obecnym etapie produkcji[4].
30 listopada 2021 studio potwierdziło, że prace nad grą nadal trwają oraz dodali, że pracuje nad nią 35 pracowników. Zaprezentowany też został concept art pełzacza[5].
12 sierpnia 2022 ukazał się pierwszy zwiastun produkcji prezentujący wnętrze Starej Kopalni oraz pełzacze atakujące kopaczy[6]. Dodatkowo ogłoszono, że tworzeniem części modeli 3D i twarzy zajmie się studio Gate21. 18 sierpnia na oficjalnym koncie Alkimia Interactive na Twitterze pojawił się wpis informujący, że muzykę do zwiastuna Remake'u skomponował niejaki Isaak "Orkz" Renn[7]. 25 sierpnia zostało ujawnione, że był to żart, a kompozytorem jest znany z poprzednich części Kai Rosenkranz (Isaak "Orkz" Renn to anagram od imienia i nazwiska kompozytora)[8]. Tego samego dnia sam Kai Rosenkranz odpowiadał na pytania na oficjalnym serwerze Discord. Można się było dowiedzieć, że:
- do Remake'a zostaną nagrane nowe dialogi (w miarę możliwości z oryginalnymi aktorami głosowymi)[9].
- Mapa pozostanie tej samej wielkości, lecz lokacje mogą przejść drobne zmiany. Możliwe, że pojawi się kilka mniejszych lokacji[10].
- Stara Kopalnia została praktycznie ukończona, lecz cały czas trwają pracę nad NPC[11].
- Zostało potwierdzone, że w Remake'u pojawią się nowe i odnowione utwory muzyczne. Oryginalnie miała to być mieszanka między prawdziwą orkiestrą, a komputerowo wygenerowanymi dźwiękami, lecz na ten moment Kai bardziej skłania się za pełnym wykorzystaniem cyfrowych dźwięków[12].
17 września 2022 portal Gamestar.de otrzymał na wyłączność pakiet screenów z gry na obecnym etapie produkcji. Można było na nich zobaczyć wnętrza niektórych budynków w zamku, fragment zewnętrznego pierścienia i arenę w Starym Obozie. Oprócz tego ujawniono wygląd niektórych pancerzy strażników ze Starego Obozu i członków Obozu Bractwa. Dwa miesiące później, 4 listopada 2022 roku, został opublikowany concept art krwiopijcy, a 14 dni później ujawniono wygląd goblinów.
23 grudnia 2022 opublikowano widok Starego Obozu wraz z krótką demonstracją odświeżonego soundtracku Kaia Rosenkranza. Studio wznowiło komunikację z fanami w 2023 roku dnia 27 stycznia, publikując concept art kretoszczura.
Pod koniec lutego został opublikowany wywiad z Reinhardem Pollice, dyrektorem biznesowym THQ Nordic i kierownikiem studia Alkimia Interactive. Można się z niego było dowiedzieć, że prace nad grą zostały ukończone w 50%, a system magii uległ lekkiej przebudowie. Kilka dni później, 24 lutego, opublikowano concept art harpii.
1 kwietnia 2023 roku został opublikowany zrzut ekranu prezentujący działanie zaklęcia „deszcz beczek” (Ang. Barrel Rain), które miało pojawić się w Gothic Remake. Był to oczywisty żart związany z prima aprilis. Kilka tygodni później, 31 maja, opublikowany został pierwszy odcinek Gothic Remake Podcast, w którym Kai Rosenkranz i Reinhard Pollice omawiali produkcję gry oraz zaprezentowali fragment ścieżki dźwiękowej.
30 czerwca 2023 opublikowano koncept art szkieleta maga. 21 lipca ukazał się drugi odcinek Gothic Remake Podcast. Ujawniono w nim, że: kowalstwo zostanie rozbudowane, wątek areny będzie poszerzony o nowe zadania oraz walki zwierząt, do gry zostanie dodane tworzenie strzał oraz wprowadzono dodatkowe zadania w późniejszych rozdziałach i przerobiono stare, by załatać dziury fabularne. Oprócz tego potwierdzono, że w Remake'u nie zostaną wprowadzone tarcze i hełmy oraz wszystkie dialogi postaci zostaną nagrane na nowo. Na koniec materiału ujawniono kolejny fragment ścieżki dźwiękowej: Night in the Old Camp.
9 sierpnia został opublikowany zrzut ekranu prezentujący życie w Starym Obozie. Dwa dni później, w ramach wydarzenia Digital Showcase, opublikowany został drugi zwiastun produkcji, na którym widać nieznanego z imienia kopacza prowadzącego swoje codzienne życie w obozie. Kolejne nowości ujrzały światło dzienne 21 sierpnia, kiedy twórcy podzielili się wyglądem Kruka.
30 sierpnia światło dzienne ujrzał zrzut ekranu przedstawiający Nyrasa w jego pierwszym dniu po zrzuceniu pod barierę. Dzień później serwis Techradar.com opublikował artykuł zawierający przedsmak zawartości znajdującej się w Remake'u. Potwierdzono w nim, że data premiery to późny 2024, świat będzie większy w porównaniu do oryginału o około 30% oraz ujawniono wygląd Diega[1].
22 grudnia ukazał się trzeci odcinek Gothic Remake Podcast. Twórcy gry omówili w nim zwiastun przedstawiający Stary Obóz oraz grywalne demo, które zostało udostępnione prasie. Odpowiedzieli również na kilka pytań od fanów. Dwa dni później, 24 grudnia, ujawniony został wygląd węża błotnego.
Galeria[]
Filmy[]
Zdjęcia[]
Postacie[]
Potwory[]
Pancerze[]
Bronie[]
Lokacje[]
Pozostałe[]
Linki zewnętrzne[]
Przypisy[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 https://global.techradar.com/de-de/gaming/preview-das-gothic-remake-wird-genau-das-was-ich-haben-will
- ↑ https://steamcommunity.com/app/950670/discussions/0/1742267854809566431/
- ↑ https://twitter.com/ElMegalomator/status/1284538586554130432?s=20
- ↑ https://twitter.com/gothicthegame/status/1371536815639891968?s=20
- ↑ https://steamcommunity.com/games/1297900/announcements/detail/3132812581017032783
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Rf4Wd29mRqw
- ↑ https://twitter.com/AlkimiaGameDev/status/1560229358056488960?s=20&t=hZAkyf73T2D3OwZSoBMJgw
- ↑ https://twitter.com/AlkimiaGameDev/status/1562356833033003008?s=20&t=hZAkyf73T2D3OwZSoBMJgw
- ↑ https://discord.com/channels/533175482804338688/654692297988112385/1011936729709678622
- ↑ https://discord.com/channels/533175482804338688/654692297988112385/1011945562452537384
- ↑ https://discord.com/channels/533175482804338688/654692297988112385/1011950721979125811
- ↑ https://discord.com/channels/533175482804338688/654692297988112385/1011974859586293801