Gothicpedia
Gothicpedia
Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy zapowiedzianego remake'u gry Gothic. Zobacz też: grywalną wczesną zapowiedź projektu.

Gothic Remake – zapowiedziana gra action RPG przygotowywana przez studio Alkimia Interactive. Wydawcą odpowiedzialnym za jej produkcję jest THQ Nordic, a sam projekt ma być całkowitym odnowieniem pierwszej części serii Gothic. Premiera planowana jest na początek 2026 roku[2].

Historia produkcji i najnowsze informacje[]

13 grudnia 2019 roku studio THQ Nordic wydało grę autorstwa THQ Nordic Barcelona pod tytułem Gothic Playable Teaser. Było to 2-godzinne demo, projektu Gothic Remake. Gracze mieli okazję odwiedzić wycinek Górniczej Doliny w odnowionej szacie graficznej, z bardziej współczesnymi mechanikami i nową treścią, której nie było w podstawowej wersji gry. Każdy zainteresowany mógł wziąć udział w ankiecie, w której mógł wyrazić swoje zdanie na temat gry oraz kwestii, czy projekt powinien być kontynuowany.

Gothic Teaser (12)

Fragment rozgrywki Gothic Playable Teaser. Na zdjęciu m.in. Diego i Bezimienny

19 lutego 2020 roku THQ Nordic wydało oświadczenie, w którym zakomunikowało, że odbiór teasera był wystarczająco pozytywny i wdraża pracę nad produkcją pełnej wersji. W tym samym wpisie zostały ujawnione wyniki ankiet, dzięki którym można było się dowiedzieć, jakie było zdanie społeczności nad konkretnymi aspektami rozgrywki oraz poznać demografię graczy serii[3].

19 lipca 2020 miał miejsce podcast z Reinhardem Pollice'em, który odpowiedział na kilka pytań dotyczących gry[4].

Główne zagadnienia z podcastu z Reinhardem Pollice o nowym Gothic:
  • wszystko się zmieni względem Gothic Playable Teaser i będzie bliższe oryginałowi (w skali podobieństwa mechanik od 1 do 10 stwierdził, że Teaser będzie podobny do finalnej gry na poziomie 1,35).
  • Chcą sprawić, żeby bezużyteczne interaktywne obiekty, takie jak ławki, były ważniejsze i bardziej immersyjne.
  • Strategiczne podejście do walki w teaserze utraciło swoją gothicowość i nie działa za dobrze przeciwko zwierzętom.
  • Twórcy tworzą wiele prototypów dla nowych systemów walki – będzie on bardziej taktyczny niż skupiony na akcji.
  • Będą animacje jedzenia i picia.
  • Twórcy mają listę, względem której nowe pomysły są oceniane, czy nadają się do Gothica.
  • Nie będzie dysonansu między graczem a bohaterem pod względem dostępnej wiedzy i bycia prowadzonym w grze (nie będzie już mówiącego do siebie Bezimiennego).
  • Nie jest to jeszcze potwierdzone, ale twórcy nie chcą ponownie nagrywać istniejących dialogów z oryginału, ponieważ dubbing jest bardzo ważny dla wielu fanów.
  • Zespół liczy obecnie 20-25 osób.
  • Twórcy mają zamiar wznowić komunikację w roku 2020 i utrzymać przepływ informacji.
Scavenger GR concept

Grafika koncepcyjna ścierwojada w Gothic Remake

11 marca 2021 THQ Nordic potwierdziło, że produkcją Remake'a zajmie się hiszpańskie studio Alkimia Interactive. 4 dni później, w 20-lecie Gothic'a, na oficjalnym Twitterze i Discordzie gry pojawiła się grafika koncepcyjna przedstawiająca ścierwojada, a gra otrzymała swoją stronę na platformie Steam. Pojawiło się też 5 zrzutów ekranów, które ujawniły wygląd gry na obecnym etapie produkcji[5].

Alkimia Interactive logo

Logo Alkimia Interactive

30 listopada 2021 studio potwierdziło, że prace nad grą nadal trwają oraz dodali, że pracuje nad nią 35 pracowników. Zaprezentowana też została grafika koncepcyjna pełzacza[6].

Pe zacz GothicRenaje Przedpremierowy

Grafika koncepcyjna pełzacza do Gothic Remake

Krwiopijca Remake Art

Grafika koncepcyjna krwiopijcy

12 sierpnia 2022 ukazał się pierwszy zwiastun produkcji prezentujący wnętrze Starej Kopalni oraz pełzacze atakujące kopaczy[7]. Dodatkowo ogłoszono, że tworzeniem części modeli 3D i twarzy zajmie się studio Gate21. 18 sierpnia na oficjalnym koncie Alkimia Interactive na Twitterze pojawił się wpis informujący, że muzykę do zwiastuna Remake'u skomponował niejaki Isaak "Orkz" Renn[8]. 25 sierpnia zostało ujawnione, że był to żart, a kompozytorem jest znany z poprzednich części Kai Rosenkranz (Isaak "Orkz" Renn to anagram od imienia i nazwiska kompozytora)[9]. Tego samego dnia sam Kai Rosenkranz odpowiadał na pytania na oficjalnym serwerze Discord. Można się było dowiedzieć, że:

Goblin render GR

Grafika koncepcyjna goblinów

  • do Remake'a zostaną nagrane nowe dialogi (w miarę możliwości z oryginalnymi aktorami głosowymi)[10].
  • Mapa pozostanie tej samej wielkości, lecz lokacje mogą przejść drobne zmiany. Możliwe, że pojawi się kilka mniejszych lokacji[11].
  • Stara Kopalnia została praktycznie ukończona, lecz cały czas trwają pracę nad NPC[12].
  • Zostało potwierdzone, że w Remake'u pojawią się nowe i odnowione utwory muzyczne. Oryginalnie miała to być mieszanka między prawdziwą orkiestrą, a komputerowo wygenerowanymi dźwiękami, lecz na ten moment Kai bardziej skłania się za pełnym wykorzystaniem cyfrowych dźwięków[13].

17 września 2022 portal Gamestar.de otrzymał na wyłączność pakiet screenów z gry na obecnym etapie produkcji. Można było na nich zobaczyć wnętrza niektórych budynków w zamku, fragment zewnętrznego pierścienia i arenę w Starym Obozie. Oprócz tego ujawniono wygląd niektórych pancerzy strażników ze Starego Obozu i członków Obozu Bractwa. Dwa miesiące później, 4 listopada 2022 roku, została opublikowana grafika koncepcyjna krwiopijcy, a 14 dni później ujawniono wygląd goblinów.

Kretoszczur artwork GR

Kretoszczur w Gothic Remake

23 grudnia 2022 opublikowano widok Starego Obozu wraz z krótką demonstracją odświeżonego soundtracku Kaia Rosenkranza. Studio wznowiło komunikację z fanami w 2023 roku dnia 27 stycznia, publikując grafikę koncepcyjną kretoszczura.

Stary Obóz zwiastun GR

Stary Obóz w Gothic Remake

Pod koniec lutego 2023 został opublikowany wywiad z Reinhardem Pollice, dyrektorem biznesowym THQ Nordic i kierownikiem studia Alkimia Interactive. Można się z niego było dowiedzieć, że prace nad grą zostały ukończone w 50%, a system magii uległ lekkiej przebudowie. Kilka dni później, 24 lutego 2023, opublikowano grafikę koncepcyjną harpii.

Harpia Artwork GR

Grafika koncepcyjna harpii

GothicRemakeBarrels-min

Działanie zaklęcia „deszcz beczek”

1 kwietnia 2023 roku został opublikowany zrzut ekranu prezentujący działanie zaklęcia „deszcz beczek” (Ang. Barrel Rain), które miało pojawić się w Gothic Remake. Był to oczywisty żart związany z prima aprilis. Kilka tygodni później, 31 maja 2023 opublikowany został pierwszy odcinek Gothic Remake Podcast, w którym Kai Rosenkranz i Reinhard Pollice omawiali produkcję gry oraz zaprezentowali fragment ścieżki dźwiękowej.

Skeleton Mage Remake

Grafika koncepcyjna szkieleta maga

30 czerwca 2023 opublikowano koncept art szkieleta maga. 21 lipca 2023 ukazał się drugi odcinek Gothic Remake Podcast. Ujawniono w nim, że: kowalstwo zostanie rozbudowane, wątek areny będzie poszerzony o nowe zadania oraz walki zwierząt, do gry zostanie dodane tworzenie strzał oraz wprowadzono dodatkowe zadania w późniejszych rozdziałach i przerobiono stare, by załatać dziury fabularne. Oprócz tego potwierdzono, że w Remake'u nie zostaną wprowadzone tarcze i hełmy oraz wszystkie dialogi postaci zostaną nagrane na nowo. Na koniec materiału ujawniono kolejny fragment ścieżki dźwiękowej: Night in the Old Camp.

9 sierpnia 2023 został opublikowany zrzut ekranu prezentujący życie w Starym Obozie. Dwa dni później, w ramach wydarzenia Digital Showcase, opublikowany został drugi zwiastun produkcji, na którym widać nieznanego z imienia kopacza prowadzącego swoje codzienne życie w obozie. Kolejne nowości ujrzały światło dzienne 21 sierpnia, kiedy twórcy podzielili się wyglądem Kruka.

30 sierpnia 2023 światło dzienne ujrzał zrzut ekranu przedstawiający Nyrasa w jego pierwszym dniu po zrzuceniu pod barierę. Dzień później serwis Techradar.com opublikował artykuł zawierający przedsmak zawartości znajdującej się w Remake'u. Potwierdzono w nim, że data premiery to późny 2024 (co później okazało się nieprawdą), świat będzie większy w porównaniu do oryginału o około 30% oraz ujawniono wygląd Diega[14].

22 grudnia 2023 ukazał się trzeci odcinek Gothic Remake Podcast. Twórcy gry omówili w nim zwiastun przedstawiający Stary Obóz oraz grywalne demo, które zostało udostępnione prasie. Odpowiedzieli również na kilka pytań od fanów. Dwa dni później, 24 grudnia 2023, ujawniony został wygląd węża błotnego.

Wąż błotny (concept art) (Gothic Remake)

Grafika koncepcyjna węża błotnego do Gothic Remake

Kolejna grafika koncepcyjna została ujawniona 31 stycznia 2024 roku i przedstawiała ognistego jaszczura. Miesiąc później, 26 lutego 2024, ukazany został demon ognia. W 23-lecie wydania oryginalnej gry twórcy zapowiedzieli premierę okładki nadchodzącego Remake'a, która nastąpiła tydzień później, 22 marca 2024.

25 kwietnia 2024 Alkimia Interactive opublikowała zawartość edycji kolekcjonerskiej, w której skład wchodziła: gra, maska Śniącego do powieszenia na ścianie, skórzana obrączka z logiem gry, portfel z maską śniącego oraz oryginalny soundtrack. Dwa miesiące później, 12 lipca, premierę miał czwarty odcinek podcastu, w którym prowadzący omówili sposób projektowania i budowania świata w Remake'u.

Duża ilość informacji została ujawniona 2 sierpnia 2024, na pokazie THQ Nordic. Twórcy zaprezentowali 4-minutowy klip przedstawiający fragmenty rozgrywki. Gracze poznali wtedy między innymi wygląd Bezimiennego, kilku nowych stworzeń, wielu kluczowych dla fabuły lokacji oraz mogli się zapoznać z systemem walki w zwarciu, na odległość i za pomocą magii.

22 października 2024 ukazał się zwiastun wydarzenia na Poznań Game Arena, w ramach którego gracze mieli okazję zagrać w demo Gothic Remake. Film zaprezentował fragment polskiego dubbingu do gry, w którym udział wzięli: Mirosław Zbrojewicz, Janusz Zadura, Michał Klawiter, Paweł Szczesny, Robert Tondera, Janusz Wituch oraz Adam Bauman, który powtórzył swoją rolę jako Diego.

24 lutego 2025 twórcy udostępnili graczom Nyras Prologue – wersję demonstracyjną Gothic Remake, natomiast 21 maja podzielili się informacją, że Gothic Remake został dodany do listy życzeń na platformie Steam przez ponad milion osób[15].

1 sierpnia 2025 na wydarzeniu THQ Digital Showcase opublikowano kolejny zwiastun gry. Ponownie ukazano fragmenty rozgrywki oraz wygląd niektórych lokacji, postaci i stworzeń. Na końcu ujawniono przybliżoną datę premiery, którą określono na wczesny 2026[2].

Galeria[]

Filmy[]

Zdjęcia[]

Postacie[]

Potwory[]

Pancerze[]

Bronie[]

Lokacje[]

Pozostałe[]

Linki zewnętrzne[]

Przypisy[]