Garaz – postać występująca w Gothic II: Noc Kruka. Jest to bandyta mieszkający w obozie bandytów.
Gothic II: Noc Kruka[]
Jest strażnikiem w kopalni. Pilnuje, aby pełzacze nie atakowały kopaczy. Nie lubi Bloodwyna, ale wzywa go, gdy Bezimienny upora się z pełzaczami. Po zabiciu Bloodwyna gratuluje Bezimiennemu i mówi, że tamten sam się o to prosił. Później Garaz idzie do groty, którą Bezimienny oczyścił kilka chwil wcześniej, aby sprawdzić, ile znajduje się w niej bryłek złota.
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Garaz/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- Gdy bohater porozmawia z Garazem w jaskini pełzaczy po zabiciu Bloodwyna, ten stwierdza, że do wydobycia złota przydałyby się drabiny, a następnie dodaje, że nie używa się ich od czasów kolonii. W istocie w Gothic II: Noc Kruka występują jedynie dwie drabiny, podczas gdy w pierwszej części gry jest ich bardzo wiele.