Gothicpedia
Gothicpedia
Modyfikacje ico
Artykuł z treściami z modyfikacji
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji stworzonych przez społeczność. Poniższa treść nie dotyczy gier z serii Gothic!

Gar Urok – miasto i główna siedziba orków występująca w modyfikacji do Gothic II: Noc Kruka – Returning.

Przed akcją modyfikacji[]

Według szamana Khash-Nara podziemna forteca Gar Urok liczy sobie co najmniej kilka stuleci i została wybudowana w celu prowadzenia wojny. Po porozumieniu się z orkami z kontynentu Ur-Thrall odkopał miasto i założył w nim swoją główną siedzibę. Razem z nim w mieście zamieszkali najlepsi wojownicy oraz myśliwiszamani. Z Gar Urok płynęły rozkazy dla orków ze wszystkich części doliny.

Returning[]

Bezimienny odwiedza miasto w celu zdobycia klucza do świątyni Śniącego oraz by odnaleźć pojmanego paladyna Wenzela. Dzięki Ulu-Mulu może rozmawiać z orkami, z kolei po wykonaniu dla nich wystarczającej ilości zadań uzyskuje audiencję u wodza. Ten w zamian za oczyszczenie bagien z potworów wpuszcza bohatera do kopalni, następnie także do starej świątyni i Doliny Cieni.

Wygląd[]

Miasto w Gar Urok stanowi wielki labirynt jaskiń, w których bardzo łatwo się zgubić, głównie ze względu na ich obszerność i dużą ilość dróg bez drogowskazów. Budowle stanowią mniejszą część kompleksu. Do miasta prowadzi strzeżony most, pod którym siedzą pełzacze, prawdopodobnie więźniowie i wrogowie są im rzucani na pożarcie. W najdalszej części miasta jest arena Ur-Kahna, po drodze zaś pokoje sypialne wojowników. Inne sypialnie są w dolnej części miasta, w pobliżu portalu do Doliny Cieni, zaś na samej górze znajduje się pałac Ur-Thralla zwany również Salami Panów. W jego przedniej części stacjonują orkowi pułkownicy, zaś w dalszej leży siedziba Ur-Thralla, gdzie prowadzi on naradę wojenną z dwoma kapitanami.

Populacja[]

W Gar Urok mieszka około stu orków. Są to:

  • Ur-Thrall – przywódca orków i władca miasta;
  • Ur-Karras – dowódca straży;
  • Khash-Nar – najwyższy szaman;
  • Farrok – strażnik Sal Panów;
  • Ur-Kahn – zarządca areny;
  • Hush-Thor – orkowy kowal;
  • Wah Grosh – strażnik mostu;
  • i wielu hersztów, wojowników, szamanów, myśliwych i zwykłych mieszkańców.

Ciekawostki[]

  • Gar Urok jest w rzeczywistości zmodyfikowanym, podziemnym miastem orków, które występowało we wczesnej wersji Gothic. Lokacja ta została ostatecznie usunięta z finalnej wersji gry, a samo miasto orków zostało dodane na powierzchni.