FANDOM


Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Górnictwo – umiejętność występująca w modyfikacji Ucieczka do Gothic II: Noc Kruka.

Ucieczka Edytuj

Umożliwia wydobywanie rudy, złota, kryształu i węgla z odpowiednich złóż. Na początku Will posiada jedynie podstawowe umiejętności wydobywcze, które zwiększają się wraz z praktyką. Jednak samodzielna nauka przynosi efekty do pewnego stopnia i żeby zyskać kolejny poziom trzeba skorzystać z pomocy nauczyciela. Górnictwa może nauczyć się od kopacza Daniela.

Nauka u nauczyciela Edytuj

Poziom Wymagane Koszt w PN Koszt w złocie
Kopacz 30% 5 100
Znawca 55% 10 200
Mistrz 80% 15 300

Wydobycie na poszczególnych poziomach Edytuj

Ruda

Poziom Ilość Doświadczenie
Kiepski 1 50
Kopacz 1 100
Znawca 2 150
Mistrz 2 200
Guru 3 250

Złoto

Poziom Ilość Doświadczenie
Kiepski 1 10
Kopacz 2 25
Znawca 2 50
Mistrz 3 75
Guru 3 100

Kryształ

Poziom Ilość Doświadczenie
Kiepski 1 10
Kopacz 2 25
Znawca 3 50
Mistrz 4 75
Guru 5 100

Węgiel

Poziom Ilość Doświadczenie
Kiepski 1 10
Kopacz 2 25
Znawca 2 50
Mistrz 3 75
Guru 3 100

Ciekawostki Edytuj

  • Jeśli podczas misji Gorączka złota bohater zdecyduje się zrobić psikusa Janowi, Daniel będzie go uczył za darmo.
  • W przeciwieństwie do Gothic II: Noc Kruka tutaj wydobycie nie jest losowe.
  • Po osiągnięciu 100% umiejętności gracz otrzymuje w nagrodę 2 punkty nauki.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.