Fortuno – postać występująca w Gothic oraz Gothic II: Noc Kruka. Jest to jeden z nowicjuszy z Obozu Bractwa. Po upadku magicznej bariery zamieszkuje w obozie bandytów Kruka.
Gothic[]
Mieszka w chacie mieszczącej się pod laboratorium Cor Kaloma. Prowadzi stragan, gdzie sprzedaje skręty bagiennego ziela. Odpowiada za wydawanie dziennych porcji narkotyku członkom obozu oraz prezentów dla nowoprzybyłych[1]. Informuje Bezimiennego, że skupuje zioła i owoce.
W III rozdziale bohater może kupić od niego silne zioła uzdrawiające dla Y'Beriona, jeśli wcześniej powie Cor Angarowi, że nie zdołał ich znaleźć na bagnie.
Fortuno przy swoim stoisku
Towary[]
- Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do przedmiotów oferowanych przez handlarza.
| Przedmiot | Liczba | Cena |
|---|---|---|
| Zielony nowicjusz | 30 | 8 |
| Mrok północy | 20 | 15 |
| Zew nocy | 10 | 20 |
| Bryłka rudy | 237 | 1 |
Dopiero po rozmowie z Cor Angarem podczas poszukiwań ziół dla Y'Beriona.
| Przedmiot | Liczba | Cena |
|---|---|---|
| Zioła uzdrawiające (mocne) | 5 | 24 |
Gothic II: Noc Kruka[]
Po upadku magicznej bariery został porwany przez Kruka i zmuszany do tworzenia napojów pozwalających byłemu magnatowi nawiązywać kontakt z Beliarem[2]. Kiedy Kruk odcyfrował inskrypcje na kamiennych tabliczkach, Fortuno stał się zbędny, więc były Magnat rzucił na niego zaklęcie zapomnienia[3].
Przebywa w Jarkendarze, w obozie bandytów. Dawny nowicjusz nie kontaktuje i jest nawiedzany przez wizje. Jego stan poprawia zielony nowicjusz, na którego przepis można znaleźć w skrzyni Fortuno. Po zażyciu narkotyku nowicjusz zaczyna sobie przypominać życie w kolonii oraz Kruka, lecz nadal narzeka na dziury w pamięci. By trwale poprawić stan Fortuno, Bezimienny warzy miksturę przemiany duszy z przepisu od Miguela. Po jego zażyciu Fortuno odzyskuje pamięć i opowiada swoją historię. Nowicjusz skupuje bagienne ziele w zamian za złoto.
Zlecane zadania[]
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Fortuno/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- Jeśli w Gothic II: Noc Kruka gracz wejdzie w jego postać za pomocą kodów, to wszyscy go zaatakują, ponieważ Fortuno nie nosi pancerza bandytów.
- Postać nowicjusza Fortuno występowała już w Gothic-0.64b Pre-Alpha, gdzie przebywał na terenie Starego Obozu[4].
Fortuno w Gothic-0.64b Pre-Alpha
Przypisy[]
- ↑ Dialog z bezimiennym nowicjuszem: „On wydziela darmowe racje bagiennego ziela wszystkim członkom Sekty.”
- ↑ Dialog z Fortuno: „Pomogłem mu... nawiązać kontakt. Z NIM. Potrzebował wielu eliksirów... Uwarzyłem je dla niego.”
- ↑ Dialog z Fortuno: „Rzucił na mnie zaklęcie, które sprawiło, że wszystko zapomniałem.”
- ↑ https://youtu.be/gbkuLijzKTA?t=17