Feomathar – ognisty smok z Górniczej Doliny występujący w Gothic II.
Przed akcją gry[]
Za swoją siedzibę wybrał górę, na której stały ruiny starej cytadeli. Smok zniszczył ją i utworzył tam wulkan.
Gothic II[]
Jest jednym z dwóch smoków, które zaatakowały zamek i spaliły zewnętrzny pierścień. Feomathara broni horda jaszczuroludzi, ognistych jaszczurów i ognistych golemów. Ukrył swój skarb na gorących skałach, gdzie według niego nie ma prawa dotrzeć żadna nielotna istota. Jego bratem jest Feodaron, który osiadł na wyspie Irdorath i zajął się wysiadywaniem smoczych jaj. Bezimienny może z niego wyciągnąć 12 smoczych łusek, 2 fiolki smoczej krwi (po nauczeniu się odpowiednich umiejętności, kolejno usuwania smoczych łusek i zbierania smoczej krwi) oraz serce ognistego smoka potrzebne do naładowania Oka Innosa.
Zlecane zadania[]
- Smocze jaja (jeśli jest pierwszym smokiem odwiedzonym przez Bezimiennego, a bohater jest łowcą smoków);
- Pan Smoków (jeśli jest ostatnim smokiem odwiedzonym przez Bezimiennego).
Skarb[]
W skarbie Feomathara znaleźć można:
- łuk jesionowy;
- dobry długi miecz;
- skrzyneczkę;
- 400 sztuk złota w 8 mieszkach.
Gothic II: Noc Kruka[]
Oprócz wyżej wymienionych przedmiotów w skarbie smoka można znaleźć dodatkowo bryłkę czarnej rudy.
Modyfikacje[]
Returning[]
Jest podpisany jako "Ognisty Smok", jednak po rozmowie jest podpisany swoim imieniem. W wersji Alternative Balance zmieniono położenie legowiska Feomathara – znajduje się ono w dawnym kanionie trolli, w północnej części Górniczej Doliny.
L'HIVER Edition[]
Zadaje obrażenia tylko z bliska.
Ciekawostki[]
- Wbrew słowom Feomathara, do jego skarbu istnieje łatwy dostęp na kilka sposobów – dojście doń znajduje się przy ścieżce prowadzącej do smoka, po prawej stronie, za zakrętem w miejscu, gdzie kończy się urwisko.
- Skarb Feomathara w rzeczywistości zawiera jeszcze jeden mieszek z 50 sztukami złota, jednak przez niedopatrzenie twórców został on umieszczony pod warstwą dekoracyjnych modeli kosztowności, przez co jest niedostępny.
- W podstawie Gothic II jest nieśmiertelny, podobnie jak pozostałe smoki, do czasu rozmowy z nim przy użyciu Oka Innosa, lecz w Nocy Kruka odpowiednia linia w skrypcie z nieznanych przyczyn została zakomentowana. Z tego powodu w dodatku można go zabić nawet bez Oka Innosa.