Farma Onara – największa i najlepiej chroniona farma, położona na wyspie Khorinis. Jej właścicielem jest Onar.
Opis[]
Farma nie handluje już z miastem Khorinis żywnością. Wynajęci najemnicy do ochrony farmy pochodzą głównie z kolonii karnej. Ich przywódcą jest Lee. Ich zdaniem najlepiej wstrzymywać dostawy żywności, aż paladyni odstąpią statku. Jest też kilku takich, którzy przybyli z południa, gdzie walczyli z orkami. Ich szefem jest Sylvio. Oni zaś twierdzą, że jedynym sposobem na przejęcie statku i ucieczkę z wyspy jest napaść na paladynów i odbicie okrętu. W późniejszym czasie dużo najemników opuszcza farmę w związku z polowaniem na smoki i zostają łowcami smoków oraz wypłynięciem Esmeraldy na Dwór Irdorath.
Przed akcją gry[]
Wcześniej zarządcami farmy byli przodkowie Onara, a w końcu on odziedziczył gospodarstwo. Kiedy straż zaczęła okradać farmerów zbuntował się przeciwko królowi, ponieważ nie miał zamiaru oddawać mu swojej trzody i plonów. Po jego stronie stanęli wtedy jeszcze farmerzy Bengar oraz Sekob. Z Khorinis przysyłano do niego strażników miejskich, którzy mieli za zadanie przejąć jego posiadłość. Onar, gdy dowiedział się, że bariera została zniszczona i bandyci grasują na Wyspie Khorinis, a do miasta przybyli paladyni, postanowił zatrudnić najemników do obrony swojej farmy.
Gothic II[]
Mieszkańcy[]
Farmerzy[]
- Onar – właściciel farmy.
- Maria – żona Onara.
- Elena – córka Onara i Marii. Handluje żywnością na farmie.
- Bodo – farmer, którego Cipher podejrzewa o kradzież paczki bagiennego ziela.
- Gunnar – farmer opowiadający o najemnikach.
- Hodges – pomocnik Benneta, po wypłynięciu Benneta na Dwór Irdorath zostaje jedynym kowalem na farmie.
- Pepe – pasterz, sprzedaje owce.
- Wasili – kolekcjoner starych monet i opiekun cennych przedmiotów Onara.
- Thekla – kucharka robiąca przepyszny gulasz.
- farmerki, służki i farmerzy.
Najemnicy wynajęci przez Onara[]
- Lee – przywódca najemników.
- Gorn – najsilniejszy najemnik, później łowca smoków.
- Torlof – prawa ręka Lee.
- Cord – szkoli najemników w walce.
- Khaled – handlarz bronią i kwatermistrz.
- Bennet – kowal.
- Sylvio – dawny przywódca najemników przybyłych z południa, późniejszy łowca smoków.
- Bullko – prawa ręka Sylvia, a następnie jeden z łowców smoków.
- Dar – pasjonat bagiennego ziela.
- Wilk – były płatnerz, siedzi bezczynnie na farmie, później ochroniarz farmy Bengara.
- Cipher – handlarz i diler, później łowca smoków.
- Sentenza – pilnuje wejścia na farmę i zbiera myto.
- Raoul – wredny najemnik, chce żeby Bezimienny przyniósł mu skórę czarnego trolla.
- Rod – jeden z najemników, a następnie łowca smoków.
- Fester – najemnik, który miał zadanie zniszczyć gniazdo polnych bestii.
- Jarvis – przebywa w kuchni Thekli.
- Patrick – uczeń Corda (tylko w Nocy Kruka).
- i inni najemnicy.
Farma jest najbogatszą ze wszystkich na wyspie. Farmerzy zajmują się uprawą roli i hodowlą owiec. Najemnicy pod dowództwem Lee chronią ich przed bandytami, strażą miejską i polnymi bestiami.
Dom Onara jest największym budynkiem na farmie. Wejścia do niego pilnują dwaj najemnicy. W domu są przedpokój oraz cztery pokoje – dwa na parterze i dwa na piętrze. Dolne pokoje to salon, w którym przez większość dnia przebywa właściciel ziemski i sypialnia najemników. Parter posiada schody, z których jedne prowadzą do sypialni rodziny Onara, a drugie do pokojów najważniejszych najemników. Dookoła domu znajdują się stodoła, kuchnia, kuźnia, kaplica, wiatrak i spalone chaty.
W stodole trzymane są zbiory farmerów. Śpią w niej także rolnicy i kowal Bennet. Stodoła ma dwa wejścia – pierwsze od strony kuźni, drugie boczne od strony drogi do farmy.
W kuźni pracują Bennet i Hodges. Tutaj Bennet kuje broń i pancerze dla najemników, w późniejszym czasie dla łowców smoków.
W kuchni pracuje kucharka Thekla, która rozdaje żywność rolnikom i najemnikom. Przesiadują w niej Sylvio, Bullko, Jarvis oraz nieznani z imienia farmerzy. W nocy do kuchni przychodzą Wilk oraz inni farmerzy. W budynku znajduje się także niewielkie składowisko. Do kuchni prowadzą dwa wejścia – jedno od strony kuźni, drugie od strony domu właściciela ziemskiego.
Na farmie znajdują się także niewielka kaplica, wiatrak i spalone chaty. W kaplicy farmerzy modlą się do Innosa i składają mu dary. Wśród nich są dwa srebrne świeczniki, złote naczynie oraz stara kamienna tablica. W wiatraku mielone jest zboże na mąkę. W spalonych chatach pasie się stado owiec. Nie wiadomo, czemu się tam znalazły, nie wiadomo też, kto lub co zniszczyło te chaty.
Mapa[]
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Farma Onara/Modyfikacje.