Mistrzu01PL (tablica | edycje) |
Mistrzu01PL (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
== Krok po kroku == |
== Krok po kroku == |
||
− | # Porozmawiaj z [[Nagur]]em w [[Gospoda pod Kuternogą|gospodzie pod ]] |
+ | # Porozmawiaj z [[Nagur]]em w [[Gospoda pod Kuternogą|gospodzie pod Kuternogą]] (Uwaga: Bezimienny nie może przed wykonaniem zadania należeć do [[Straż miejska|straży miejskiej]] lub do [[Klasztor Innosa na wyspie Khorinis|klasztoru]], gdyż uniemożliwi to rozpoczęcie zadania). |
# Porozmawiaj z [[Baltram]]em na [[Plac targowy (Khorinis)|placu targowym]]. |
# Porozmawiaj z [[Baltram]]em na [[Plac targowy (Khorinis)|placu targowym]]. |
||
# Odbierz przesyłkę od [[Akil]]a. |
# Odbierz przesyłkę od [[Akil]]a. |
Wersja z 15:15, 5 sty 2018
Fałszywy posłaniec – zadanie poboczne, występujące w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Nagura.
Krok po kroku
- Porozmawiaj z Nagurem w gospodzie pod Kuternogą (Uwaga: Bezimienny nie może przed wykonaniem zadania należeć do straży miejskiej lub do klasztoru, gdyż uniemożliwi to rozpoczęcie zadania).
- Porozmawiaj z Baltramem na placu targowym.
- Odbierz przesyłkę od Akila.
- Wróć z przesyłką do Nagura.
- Po upływie dnia wróć do Nagura.
Przebieg zadania
Przechwycić dostawę
Bohater, będąc w gospodzie pod Kuternogą, pyta Kardifa, czy ten nie wie, gdzie można znaleźć jakąś pracę i szybki zarobek. Karczmarz zaleca mu udać się do Nagura. Bezimienny tak czyni, a pracodawca mówi, że pracobiorcy przysługuje jedna trzecia zysku. Bohater może mu powiedzieć:
- W porządku, ty tu jesteś szefem (bohater otrzyma 80 sztuk złota za wykonanie zadania);
- Jesteśmy partnerami. Dzielimy się po połowie (bohater otrzyma 120 sztuk złota za wykonanie zadania).
Niezależnie od odpowiedzi, Nagur zleca mu zadanie: Bezimienny ma zatrudnić się u Baltrama jako jego nowy chłopiec na posyłki, gdyż zleceniodawca zabił poprzedniego. Ten jednak ostrzega, że nieuczciwy posłaniec to martwy posłaniec.
Zatrudnienie
Bohater udaje się do Baltrama, a ten pyta się go, czy szuka pracy. Bezimienny mówi, że tak i dostaje zadanie, by przynieść mu jego dostawę od Akila, za co ma dostać 50 sztuk złota. Bohater udaje się na jego farmę i udaje się do gospodarza po dostawę. Jeśli jednak jeszcze nie zabił Alvaresa i Engardo, najpierw musi pozbyć się najemników, a dopiero później odebrać przesyłkę.
Możliwości
Bezimienny może zakończyć zadanie na dwa sposoby:
- zgodnie z umową wraca do Nagura, który jest zadowolony i sądzi, że sprzeda paczkę za 400 sztuk złota. Następnego dnia okazuje się, że zyskał jedynie 300 monet, musiał do tego dać część dla swoich przełożonych i Kardifa, przez co zostaje mu 240 sztuk złota, a dla bohatera daje 80 lub 120 monet, w zależności od tego, jaką opcję wybrał na początku zadanie, zaś misja kończy się powodzeniem;
- Bezimienny może oddać przesyłkę Baltramowi za 50 sztuk złota, a na samego Nagura donieść lordowi Andre, przez co zyska dodatkowe 100 monet. W tym przypadku jednak zadanie kończy się niepowodzeniem, a złodzieje wyślą Attilę, by pomścił Nagura.