Eliksir siły – mikstura trwała występująca w Gothic i Gothic II. W Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów występuje pod nazwą mikstura siły.
Gothic[]
Mikstura ta dodaje pijącemu na stałe 8 punktów siły i jest silniejszą wersją esencji oraz wyciągu siły. Jej wartość kupna wynosi 800 bryłek rudy, przy sprzedaży spada do 400 bryłek.
W grze występuje 9 egzemplarzy.
- w skrzyni w komnacie Gomeza na piętrze siedziby magnatów (do jej otwarcia potrzebny jest klucz Gomeza).
- w zakratowanej komnacie z pięścią trolla obok przejścia prowadzącego do Grash-Varrag-Arushata;
- 7 sztuk na samym końcu świątyni, wewnątrz mumii w korytarzach prowadzących od pomieszczenia, w którym Bezimienny spotyka Xardasa.
Gothic II[]
Mikstura dodaje 5 punktów siły. Bohater może ją znaleźć w następujących miejscach:
- pod pokładem Esmeraldy (tylko do końca V rozdziału, gdyż po dopłynięciu na wyspę Irdorath w miejscu eliksiru pojawia się menzurka);
- w jaskini ze szkieletem cieniostwora, obok krypty ze szkieletem maga będącym w posiadaniu amuletu Angara;
- w IV rozdziale można ją dostać od paladyna Orika, jeżeli zacznie się z nim rozmowę na temat zabicia Hosh-Paka;
- w pomieszczeniu czarnego maga.
Protagonista może ją także uwarzyć na stole alchemicznym – będzie do tego potrzebował menzurki, smoczego korzenia oraz szczawiu królewskiego. Wytwarzania eliksiru siły Bezimienny może się nauczyć po wcześniejszym opanowaniu umiejętności warzenia eliksiru leczniczego lub eliksiru many. Nauczycielami formuły są Constantino (rozpoczęcie nauki u niego jest możliwe po zostaniu jego czeladnikiem lub po opanowaniu u innego nauczyciela umiejętności warzenia dowolnej mikstury) oraz mag wody Vatras (tylko w VI rozdziale).
Gothic II: Noc Kruka[]
Zmienia się działanie eliksiru – dodaje on 3 punkty siły zamiast 5. Liczba eliksirów do znalezienia jest taka sama jak w grze bez dodatku, jednak zmieniło się ich występowanie. Nie ma go już w jaskini ze szkieletem cieniostwora, jednak można kupić jedną sztukę u Zurisa w II rozdziale.
Ponadto aby móc nauczyć się wytwarzania eliksiru siły nie jest już konieczne wcześniejsze opanowywanie umiejętności warzenia eliksiru leczniczego ani many (opcja nauki u Constantina do odblokowania wciąż jednak wymaga bycia jego czeladnikiem lub posiadania umiejętności warzenia dowolnej mikstury).
Modyfikacje[]
Prinson Mod[]
Jego nazwa została zmieniona na Eliksir z smoczej łuski, po wypiciu zwiększa on siłę aż o 30 punktów. Articuno dostaje jedną taką miksturę od Sołtysa przy północnej bramie Starego Obozu, dwa egzemplarze ma przy sobie także Lee.