Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Eksperyment - zadanie zlecane przez Ignaza w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka.

Przebieg zadania

Zadanie jest zlecane przez Ignaza - alchemika mieszkającego w Khorinis, w dzielnicy portowej. Zaraz po rozmowie Bezimiennego z tymże alchemikiem mówi mu o zadaniu, lecz Bezimienny mówi mu, żeby zwolnił. Wówczas Ignaz mówi dokładniej o zadaniu. Bohater dowiaduje się od niego, że chce on wypróbować stworzone przez siebie zaklęcie "Zapomnienie". Jednak sam nie chce go wypróbować i prosi o to Bezimiennego. Gdy bohater się zgodzi, zleceniodawca zadania mówi, iż zaklęcie działa tylko i wyłącznie, gdy ofiara jest wściekła np. gdy została ostatnio pobita lub okradziona. Po wytłumaczeniu wszystkiego daje Bezimiennemu zwój z zaklęciem. Po tym zaczyna się zadanie. Bezimienny będzie musiał pójść do kogoś i go okraść lub pobić. Potem porozmawiać z ofiarą i jak powie mu, że jest brutalny i Lord Andre się o tym dowie, wówczas bohater musi rzucić czar na tą osobę. Następnie znowu z nią porozmawiać. Po rzuceniu na tą osobą zaklęcia, już nie będzie zła na głównego bohatera. Po tym wszystkim bohater idzie do swojego zleceniodawcy i mówi mu, że zaklęcie zadziałało. Ignaz bardzo się ucieszy i pozwoli Bezimiennemu z nim handlować oraz uczyć się u niego alchemii. Dodatkowo główny bohater dostanie sto punktów doświadczenia za poprawne wykonanie zadania.

Advertisement