Dzik – typowa zwierzyna łowna występująca w Gothic II: Noc Kruka, Gothic 3 oraz ArcaniA.
Gothic II: Noc Kruka[]
Dziki występują na terenie centralnej części wyspy Khorinis. Przebywają w parach niedaleko chaty Erola, ścieżki do latarni morskiej, drogi prowadzącej od gospody „Pod Martwą Harpią” do przełęczy i na skraju lasu koło farmy Akila. Są niezwykle agresywne, gdy tylko Bezimienny zbliży się do ich terytorium ruszają do ataku po krótkim chrumknięciu.
Bohater może ściągnąć z osobnika jego skórę oraz wydobyć sztukę surowego mięsa. Za pokonanie dzika otrzymuje ponadto 60 punktów doświadczenia.
Gothic 3[]
Ich sierść jest szara, są krępej postury z dwoma parami szabli, krótką i nieznacznie dłuższą. Dziki występują powszechnie w centrum kontynentu, na przykład na drodze do Montery. Przeważnie bohater może spotkać je w grupach po dwie lub trzy sztuki. W przeciwieństwie do poprzedniej części, gdy tylko wyczują obecność Bezimiennego, rzucają się na niego błyskawicznie, bez ostrzeżenia. Stanowią dość spore wyzwanie dla niedoświadczonego wojownika. Bohater ma możliwość przemiany w dzika po zażyciu mikstury przemiany.
Bohater może spotkać agresywne osobniki, które zajęły miejsce pracy drwala Brentona z Reddock. W pobliżu ruin nieopodal Okary, żyją paskudne dziki. Myśliwy Fraser może pomóc Bezimiennemu pozbyć się ich z okolicy.
Bezimienny za zabicie dzika otrzymuje 100 punktów doświadczenia. Można z nich wyciągnąć dwa kawałki surowego mięsa, kły oraz ściągnąć skórę.
ArcaniA[]
Dziki występują na obszarze baronii Stewark oraz baronii Srebrowód, szczególnie w Krwawej Dolinie. Tam też Bezimienny może spotkać obżarte dziki, z których może wyciągnąć orzechy potrzebne Gundzie do wyleczenia rannych argaańskich żołnierzy po bitwie w Wąwozie Thorniarskim.
![Stado dzików (ArcaniA)](https://static.wikia.nocookie.net/gothic/images/c/c8/Stado_dzik%C3%B3w_%28ArcaniA%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20240910091051&path-prefix=pl)
Stado dzików koło gospody „Pod Rozdartą Dziewicą”
Za zabicie dzika bohater otrzymuje 43 punkty doświadczenia. Z ich zwłok może wyciągnąć kły dzika oraz sztukę delikatnego mięsa.
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Dzik/Modyfikacje.