Odsłuchaj cytatNasza magia jest darem niebios. Jesteśmy kapłanami, nauczycielami i sędziami jednocześnie.Corristo o posłudze maga ognia
Magowie ognia (znani również jako Zakon Ognia[1] lub Krąg Ognia[2]) – kapłani boga Innosa obdarzeni darem magii. Występują w każdej części gier z serii Gothic.
Przed akcją gry[]
Powstanie magów ognia[]
W dalekiej przeszłości Innos podarował ludziom magię. Ci jednak korzystali z niej w niegodny sposób, dlatego bóg światła odebrał swój dar, pozostawiając go tylko w rękach wybranych. Powstali magowie podzielili się na wyznawców Innosa i Adanosa, gdzie ci, którzy pozostali wierni najstarszemu bóstwu, zostali magami ognia[3]. Z relacji Pyrokara można się też dowiedzieć, że pierwszymi magami były osoby, które skosztowały Łez Innosa. Napój dał im siłę oraz jasność umysłu, dzięki czemu dostrzegli Innosa w pełnej krasie i zaczęli mu służyć.
Stworzenie magicznej bariery[]
10 lat przed akcją gry[4] sześciu najpotężniejszych magów ognia zostało wysłanych przez Rhobara II do Górniczej Doliny, by wraz z magami wody stworzyć magiczną barierę mającą za zadanie uniemożliwić ucieczkę skazańcom pracującym w tamtejszych kopalniach rudy. Z powodu wpływu Śniącego na strukturę zaklęcia bariera rozrosła się do nadspodziewanych rozmiarów, więżąc magów. Po utworzeniu bariery zamieszkali w zamku. Po odejściu z zakonu Xardasa, pozostali magowie przyjęli nowego członka – Miltena.
Gothic[]
Magom ognia pod barierą przewodzi arcymag imieniem Corristo. Ich siedziba nazywana jest świątynią i znajduje się obok siedziby magnatów na zamku. Kapłani Innosa zajmują się tam studiowaniem wiedzy, ćwiczeniem zdolności magicznych, alchemią oraz handlem. Oprócz tego korespondują ze światem zewnętrznym i magami wody z Nowego Obozu[5], korzystając z usług posłańców, których sowicie wynagradzają[6].
W IV rozdziale magowie ognia sprzeciwiają się atakowi na Wolną Kopalnię, przez co wszyscy zostają zamordowani z rozkazu Gomeza. Przy życiu ostaje się tylko Milten, który przebywał w tym czasie poza obozem.
Uniform[]
Wszyscy magowie noszą szatę ognia. Wyjątkiem jest Corristo, który jako arcymag korzysta ze zdobionej szaty ognia.
Dołączenie do magów ognia[]
Bezimienny ma możliwość dołączyć do magów ognia w II rozdziale, będąc cieniem, po uprzednim znalezieniu gniazda pełzaczy w Starej Kopalni. W tym celu musi porozmawiać z Corristo, posiadać co najmniej 10 poziom doświadczenia oraz odpowiedzieć prawidłowo na 3 pytania zadane przez arcymaga. Następnie bohater w obecności pozostałych magów składa przysięgę ognia i otrzymuje szatę, tym samym zostając magiem ognia.
Przysięgam, na wszechmocnych bogów, przysięgam, na potęgę świętego Ognia, że ma wiedza i me czyny teraz i na wieki stanowić będą jedność z płomieniem, dopóki me ciało nie powróci do królestwa Beliara, gdy płomień mego życia wygaśnie.Przysięga ognia
- Pytania Corristo
Lp. | Pytanie | Odpowiedź |
---|---|---|
1 | Służyłeś Bractwu na bagnach, czyż nie? | Tak |
2 | Jak ma na imię najwyższy z bogów? | Innos |
3 | Jaka jest najważniejsza z cnót? | Pokora w obliczu magii, dyscyplina lub bogobojność |
Lista magów ognia[]
- Corristo – najwyższy rangą mag ognia. Studiuje księgi na najwyższym poziomie świątyni.
- Damarok – alchemik magów, pracuje w jednym z pomieszczeń na parterze.
- Drago – mag ognia ćwiczący zdolności magiczne koło Corristo.
- Milten – jedyny mag przyjęty przez Corristo po utworzeniu bariery. Pilnuje wejścia do świątyni.
- Rodriguez – mag ognia rozmawiający z Torrezem przed wejściem do świątyni. Odsyła Bezimiennego do Miltena.
- Torrez – handluje przedmiotami magicznymi przed świątynią.
Gothic II[]
Na wyspie Khorinis magowie ognia mają swoją siedzibę w klasztorze położonym wysoko w górach na północny-wschód od miasta. Zarządcą obiektu jest Pyrokar, wspierany w Najwyższej Radzie przez Serpentesa i Ulthara. Magowie na wyspie udzielają duchowego wsparcia, przyjmują modlitwy do Innosa, nauczają magii, tworzą mikstury i runy oraz produkują rozprowadzane po Khorinis wino[7]. Oprócz tego udzielają wsparcia paladynom, oferując dialog oraz zakwaterowanie w klasztorze. Zajmują się też szkoleniem nowicjuszy, którzy mają szansę zostać przyszłymi magami.
Magowie ognia posiadają potężny artefakt zwany Okiem Innosa, które przekazują bohaterowi po odzyskaniu i naprawieniu amuletu. Udzielają mu też wstępu do klasztornej biblioteki, by wesprzeć go w walce z siłami ciemności.
Uniform[]
Wszyscy magowie ognia noszą szatę maga ognia, która uległa zmianom kosmetycznym względem pierwszej części gry. Dla arcymagów zarezerwowana jest ciężka szata ognia.
Dołączenie do magów ognia[]
Aby dołączyć do magów ognia, Bezimienny musi najpierw zostać nowicjuszem, wykonać kilka zadań dla magów, a następnie po przeczytaniu księgi pt. Próba Ognia zażądać u Pyrokara próby, która składa się z 3 zadań:
Po wykonaniu wszystkich zadań bohater składa Przysięgę Ognia, otrzymuje szatę maga i zostaje przyjęty do grona kapłanów Innosa.
Lista magów ognia[]
- Daron – mag ognia z miasta Khorinis. Błogosławi obywateli i zbiera datki.
- Gorax – klasztorny skarbnik, nadzorca dostaw żywności oraz produkcji wina.
- Hyglas – mag z klasztoru, który wspiera Bezimiennego w nauce magii. Studiuje wiedze w klasztornej bibliotece.
- Isgaroth – mag przebywający w kaplicy niedaleko klasztoru, gdzie się modli.
- Karras – mag studiujący wiedzę w klasztornej bibliotece. Jest specjalistą w przyzywaniu istot.
- Marduk – klasztorny opiekun paladynów, którzy przybyli do klasztoru.
- Milten – mag, który uciekł z Górniczej Doliny po upadku magicznej bariery. Pilnuje wejścia do klasztoru, a następnie zostaje wysłany na ekspedycję do dawnej kolonii.
- Neoras – klasztorny alchemik.
- Parlan – zarządca klasztornej biblioteki oraz opiekun nowicjuszy.
- Pyrokar – zarządca klasztoru i najwyższy rangą mag ognia na wyspie.
- Serpentes – członek Najwyższej Rady, doradca Pyrokara.
- Talamon – strażnik strzeżonej biblioteki magów.
- Ulthar – członek Najwyższej Rady, doradca Pyrokara.
Gothic 3[]
Większość magów ognia zginęła w wyniku wojny z orkami[8]. Ci, którzy przeżyli, dołączyli do buntowników, ukrywają się albo zamieszkują w klasztorze w Nordmarze. Część magów przebywała w stolicy podczas oblężenia Vengardu. Wraz z królem stworzyli magiczną barierę wokół miasta, by ocalić je przed najazdem orków. W Vengardzie przebywa również najwyższy rangą arcymag ognia – Karrypto.
W wyniku zniszczenia magii runicznej przez Xardasa magowie stracili swoją główną siłę ofensywną. Bez magii run zaczęli wykorzystywać badaną w klasztorze prastarą wiedzę, by ponownie móc rzucać zaklęcia. Wymaga ona jednak pewnej siły ducha, którą nie każdy posiada[9]. Wszyscy magowie, którzy ostali się przy życiu, badają prastarą magię na własną rękę[10]. Próbują również przywrócić magię paladynom, chcąc wykorzystać do tego ogniste puchary[11].
Uniform[]
Magowie ognia z kontynentu noszą szatę ognia. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii arcymagowie nie mają swojego unikatowego stroju.
Dołączenie do magów ognia[]
Bezimienny może zakupić szatę ognia, jeśli osiągnie 25 punktów reputacji u buntowników. Bohater ma również możliwość opanować zaklęcia Innosa, zdolności magiczne oraz specjalną zdolność Mag ognia, która zwiększa moc zaklęć Innosa.
Lista magów ognia[]
- Aidan – mag ognia z klasztoru w Nordmarze. Pragnie zdobyć druidzki kamień wilka.
- Altus – zarządca klasztoru w Nordmarze. Rozpoznaje w Bezimiennym wybrańca.
- Dargoth – bibliotekarz z klasztoru w Nordmarze.
- Karrypto – najwyższy stopniem arcymag ognia zasiadający w Vengardzie.
- Marius – były mag ognia, kucharz orków z Geldern.
- Milten – mag ognia znany Bezimiennemu z wyspy Khorinis. Przebywa w Jaskini Oświecenia w klasztorze, gdzie studiuje magię.
- Pyran – mag z klasztoru w Nordmarze, który ma problemy z korzystaniem z magii w wyniku zniszczenia magii runicznej.
- Rakus – mag ognia zamieszkujący jaskinię niedaleko Montery. Jest więźniem swojego własnego eksperymentu z ożywieńcami.
- Sebastian – mag ognia z Reddock.
- Treslott – mag ognia z Nemory.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
W grze można znaleźć nielicznych magów ognia, którzy przebywają w Vengardzie. Nie pełnią żadnej funkcji w fabule dodatku.
Lista magów ognia[]
- Immanuel – mag ognia zajmujący dawną pracownię Karrypto. Twierdzi, że Bezimienny odmieni ścieżki przeznaczenia.
- Milten – stary znajomy Bezimiennego. Został uwięziony przez Thorusa pod świątynią Beliara w Trelis.
Gothic 3: The Beginning[]
W grze również występuje klasztor znany z drugiej odsłony serii nazwany opactwem. Jest ono zamieszkane przez magów ognia.
Lista magów ognia[]
ArcaniA[]
W ArcaniA również występują magowie ognia. Przypłynęli oni razem z królem Rhobarem III na Argaan, aby pomóc mu zdobyć Wyspy Południowe. Po chorobie króla, część z nich z Miltenem na czele odeszła. Zamieszkali oni w Tooshoo, gdzie powstało zgromadzenie wszystkich magów. Natomiast nad wiernymi królowi magami przywództwo objął Pyrokar.
Lista magów ognia[]
- Daranis – mag ognia przebywający w gospodzie Murdry na Wyspach Południowych.
- Icarius – martwy mag leżący w jednej z chat w Tooshoo. Szukał informacji o Boskiej Kuźni.
- Varald – mag ocalały z katastrofy statku niedaleko Setarrif. W rzeczywistości wyznawca Beliara.
ArcaniA: Upadek Setarrif[]
W tej części poza Miltenem Bezimienny nie może spotkać żadnego z magów ognia.
Modyfikacje[]
- Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Magowie ognia/Modyfikacje”.
Ciekawostki[]
- W Gothic II istnieje zmienna heroGIL_KDF2 (gildia bohatera Mag Ognia 2), która jest ustawiana po naprawie Oka Innosa, podczas rozmowy z Pyrokarem, w której ten mianuje Bezimiennego członkiem Najwyższej Rady. Zmienna ta nie jest później nigdzie używana.
Zobacz także[]
Przypisy[]
- ↑ Dialog z Karrypto: „Zdradził Zakon Ognia, a to niewybaczalne.”
- ↑ Dialog z Corristo: „A więc chcesz zostać Magiem z Kręgu Ognia?”
- ↑ Mądrość bogów, tom III.
- ↑ Instrukcja do Gothic 3.
- ↑ Dialog z Cronosem: „Cóż, co jakiś czas wysyłamy kurierów do naszych braci ze Starego Obozu.”
- ↑ Dialog z Diegiem: „A to dlatego, że magowie hojnie opłacają swoich kurierów…”
- ↑ Dialogi z Daronem: „Nauczamy wszystkich dziedzin magii. […] Znamy się również na alchemii, potrafimy tworzyć potężne runy. […] No i jesteśmy producentami doskonałego wina.”
- ↑ Dialog z Pyranem: „Większość [magów ognia] zginęła podczas wojny.”
- ↑ Dialog z Aidanem: „Znam teorię, ale mój duch jest zbyt słaby.”
- ↑ Dialog z Sebastianem: „Wszyscy żyjący jeszcze magowie ognia badają tę prastarą wiedzę.”
- ↑ Dialogi z Karrypto i Mariusem: „Chcą przywrócić paladynom ich magię za pomocą tak zwanych ognistych pucharów.” i „Mają nadzieję, że dzięki nim zdołają przywrócić paladynom ich magiczne zdolności.”