Druidzi – kapłani natury i słudzy Adanosa. Każdy posiada kamień, który pozwala im przemienić się w zwierzę i mieć jego moc. Druidom często z własnej woli służą gońcy leśni. Mieszkają na kontynencie, głównie w Myrtanie.
Przed akcją gry[]
Nie wiadomo, kiedy dokładnie zostali powołani druidzi, prawdopodobnie pojawili się wraz z założeniem Królestwa Myrtany, ale na pewno od początku istnienia służyli Adanosowi. Przed wybuchem wojny Królestwa Myrtany z orkami nie wadzili oni nikomu. Żyli spokojnie, polowali dla nich gońcy leśni, a oni sami zajmowali się leczeniem innych ludzi oraz magią natury. Interesowali się także alchemią. Od początku żyli w lasach i dalekich od miast miejscach.
Gothic 3[]
Po wybuchu wojny orkowie starali się zabić wszystkich druidów. Zostało więc ich niewielu przy życiu. Współpracowali z buntownikami w walce z okupantem. Kilka zadań dla nich wykonuje Bezimienny.
Znani druidzi[]
- Runak – najwyższy z druidów Myrtany, ma moc cieniostwora;
- Porgan – uzdrowiciel, posiada kamień rozpruwacza;
- Torn – mieszka w okolicach Geldern, potrafi zmienić się w zębacza;
- Bogir – stary myśliwy z Nordmaru, posiada kamień wilka;
- Akor – zginął w niewyjaśnionych okolicznościach, miał moc topielca;
Oprócz tego posiadaczem druidzkiego kamienia lwa jest Shakyor, mimo że sam nie jest druidem. Mówi on, że kamień otrzymał od kogoś, kto był od niego mądrzejszy.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
W tej części występuje kilku druidów (np. Ignatius). Jeden z nich mieszka w chacie z gońcami leśnymi niedaleko Silden, a drugi przebywa w sali Inoga i uczy prastarej magii. Porgan dalej mieszka w swojej jaskini z Gońcami Leśnymi.
Znani druidzi[]
- Ignatius – druid mieszkający w Gocie. Potrafi zmieniać się w zębacza;
- Ardian – przebywa w świątyni Innosa w Geldern.
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Druidzi/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- W okolicy druidów zawsze można znaleźć zwierzęta, których moc posiadają (np. w pobliżu Runaka można znaleźć kilka cieniostworów).
- Możliwe, że klasztor, który odwiedza Gorn z Bezimiennym w celu odnalezienia jednego z kamieni ogniskujących w pierwszej części był zamieszkiwany właśnie przez druidów. Wiadomo, że mnisi z tamtego klasztoru potrafili przemieniać się w zwierzęta tak samo jak druidzi.
- W Gothic 3: Zmierzch Bogów Porgan oraz jego grupa gońców leśnych występują w tym samym miejscu co w Gothic 3, lecz nie da się rozpocząć z nimi dialogu. Usuwa ich Edycja Rozszerzona.
- Posiadają wspólne cechy z magami wody, ponieważ tak jak oni wyznają Adanosa i używają magii wody.