Drugi krąg magii – drugi z sześciu kręgów magii występujący w świecie serii Gothic. Bezimienny może się go nauczyć opanowując poprzedni, pierwszy krąg magii.
Gothic[]
Bezimienny może się nauczyć drugiego kręgu od:
- Corristo – tylko jako mag ognia;
- Saturasa – tylko jako mag wody;
- Baala Cadara – tylko jako nowicjusz/strażnik świątynny.
Wymaga to 15 punktów nauki.
Zaklęcia:
Gothic II[]
W tej części główny bohater po zostaniu magiem ognia może nauczyć się drugiego kręgu magii od Parlana lub Miltena po rozpoczęciu II rozdziału.
Czar | Efekt | Wydatek many | Punkty nauki | Nauczyciel |
---|---|---|---|---|
Lodowa strzała | Obrażenia: 40 | 7 | 5 | Marduk Milten |
Sen | Usypia (nie na wszystkich działa) | 10 | 5 | Parlan |
Przyzwanie wilka | Pojawienie się wilka | 20 | 5 | Karras |
Pięść wichru | Obrażenia: 20-60 | Do 47 | 5 | Parlan Milten |
Kula ognia | Obrażenia: 60 | 10 | 5 | Hyglas Milten |
Runę lodowej strzały można znaleźć niedaleko krypty pod kamiennym kręgiem, gdzie Angar zgubił swój amulet, obok beczki, strzeżona przez szkielety.
Gothic II: Noc Kruka[]
W Gothic II: Noc Kruka Bezimienny ma dodatkowo możliwość nauczenia się tego kręgu od Saturasa.
Czar | Efekt | Wydatek many | Punkty nauki | Nauczyciel |
---|---|---|---|---|
Lodowa strzała | Obrażenia: 50 200% obrażeń ognistym potworom 50% obrażeń lodowym potworom |
10 | 5 | Marduk Nefarius Milten |
Sen | Usypia (nie na wszystkich działa) | 30 | 5 | Parlan Nefarius |
Przyzwanie wilka | Pojawienie się wilka | 40 | 5 | Karras Nefarius |
Pięść wichru | Obrażenia: 50-200 | 20-80 | 5 | Parlan Nefarius Milten |
Kula ognia | Obrażenia: 75 | 15 | 10 | Hyglas Nefarius Milten |
Lodowa lanca | Obrażenia: 100 200% obrażeń ognistym potworom 50% obrażeń lodowym potworom |
20 | 5 | Nefarius |
Wir | Pojawia się wir, który na 10 sekund unieruchamia naszego przeciwnika | 30 | 5 | Nefarius |
Kradzież energii | Obrażenia: 100/sek. Wysysa energię z przeciwnika (działa tylko na ludzi) |