Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Drugi krąg magii – drugi z sześciu kręgów magii występujący w świecie serii Gothic. Bezimienny może się go nauczyć opanowując poprzedni, pierwszy krąg magii.

Gothic[]

Bezimienny może się nauczyć drugiego kręgu od:

Wymaga to 15 punktów nauki.

Zaklęcia:

Gothic II[]

W tej części główny bohater po zostaniu magiem ognia może nauczyć się drugiego kręgu magii od Parlana lub Miltena po rozpoczęciu II rozdziału.

Zaklęcia
Czar Efekt Wydatek many Punkty nauki Nauczyciel
Lodowa strzała Obrażenia: 40 7 5 Marduk
Milten
Sen Usypia (nie na wszystkich działa) 10 5 Parlan
Przyzwanie wilka Pojawienie się wilka 20 5 Karras
Pięść wichru Obrażenia: 20-60 Do 47 5 Parlan
Milten
Kula ognia Obrażenia: 60 10 5 Hyglas
Milten

Runę lodowej strzały można znaleźć niedaleko krypty pod kamiennym kręgiem, gdzie Angar zgubił swój amulet, obok beczki, strzeżona przez szkielety.

Gothic II: Noc Kruka[]

W Gothic II: Noc Kruka Bezimienny ma dodatkowo możliwość nauczenia się tego kręgu od Saturasa.

Zaklęcia
Czar Efekt Wydatek many Punkty nauki Nauczyciel
Lodowa strzała Obrażenia: 50
200% obrażeń ognistym potworom
50% obrażeń lodowym potworom
10 5 Marduk
Nefarius
Milten
Sen Usypia (nie na wszystkich działa) 30 5 Parlan
Nefarius
Przyzwanie wilka Pojawienie się wilka 40 5 Karras
Nefarius
Pięść wichru Obrażenia: 50-200 20-80 5 Parlan
Nefarius
Milten
Kula ognia Obrażenia: 75 15 10 Hyglas
Nefarius
Milten
Lodowa lanca Obrażenia: 100
200% obrażeń ognistym potworom
50% obrażeń lodowym potworom
20 5 Nefarius
Wir Pojawia się wir, który na 10 sekund unieruchamia naszego przeciwnika 30 5 Nefarius
Kradzież energii Obrażenia: 100/sek.
Wysysa energię z przeciwnika (działa tylko na ludzi)

Zobacz także[]

Advertisement