Gothicpedia
Gothicpedia

Czwarty krąg magii – czwarty z sześciu kręgów magii występujący w świecie serii Gothic. Bezimienny może się go nauczyć opanowując poprzedni, trzeci krąg magii.

Gothic[]

Bezimienny może się nauczyć czwartego kręgu od:

Wymaga to 25 punktów nauki.

Zaklęcia:

Gothic II[]

W tej części główny bohater po zostaniu magiem ognia może nauczyć się czwartego kręgu magii od Karrasa po naprawieniu Oka Innosa w III rozdziale gry.

Zaklęcia
Czar Efekt Przedmioty do stworzenia runy Nauczyciel Punkty nauki
Duża kula ognia Obrażenia: maks. 300 siarka, smoła Hyglas 5
Zniszczenie ożywieńca Obrażenia: 1000, tylko przeciwko ożywieńcom woda święcona Parlan 5
Błyskawica Obrażenia: 120 skała krystaliczna, kwarcyt Marduk 5
Obudzenie golema Pojawienie się kamiennego golema serce kamiennego golema Karras 5

Gothic II: Noc Kruka[]

W Gothic II: Noc Kruka Bezimienny ma dodatkowo możliwość nauczenia się tego kręgu od Saturasa.

Zaklęcia
Czar Efekt Przedmioty do stworzenia runy Nauczyciel Punkty nauki
Duża kula ognia Obrażenia: 75-300

200% obrażeń zadawanych lodowym potworom
50% obrażeń zadawanych ognistym potworom

bez zmian Hyglas Nefarius Milten 10
Zniszczenie ożywieńca bez zmian bez zmian Parlan Nefarius Milten 10
Błyskawica Obrażenia: 150 bez zmian Marduk Nefarius Milten 15
Obudzenie golema bez zmian bez zmian Karras Nefarius Milten 15
Wodna pięść Obrażenia: 125
ogłuszenie
200% obrażeń zadawanych ognistym potworom (oprócz ognistego smoka)
skała krystaliczna, akwamaryn Nefarius 10
Rój owadów Obrażenia: 80
czas trwania 6 sekund
Zabiera energię przeciwnikowi do 1 PT
potrzebny Szpon Beliara
Stworzenie zombie Pojawienie się zombie potrzebny Szpon Beliara

Zobacz także[]