Gothicpedia
Advertisement
Ujednoznacznienie (drogowskaz).png
Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy czarnych magów w służbie boga Beliara. Zobacz też: Magowie.

Czarni magowie – kapłani Beliara, przeciwna kasta do magów ognia.

Przed akcją gry[]

Pod magiczną barierą bohater nie spotyka żadnego czarnego maga. Wiadomo jednak, że istnieli oni już wtedy w Varancie wśród asasynów.

Gothic II i Gothic II: Noc Kruka[]

Po zniszczeniu bariery i wypłynięciu Bezimiennego na dwór Irdorath, główny bohater poznaje tam jednego czarnego maga, którego imię nie jest znane. Wiadomo, że nie pochodzi on z pustyni Varant tak jak Asasyni. Sprawuje on władzę nad poszukiwaczami i strzeże ostatniej bramy prowadzącej do Smoka Ożywieńca. Posiada artefakt zwany Okiem Mocy.

Gothic 3[]

Beliar – bóstwo czczone przez czarnych magów

Wśród Asasynów Varantu działa kasta Czarnych Magów, których przywódcą jest Zuben. Odpowiadają oni za daniny do Ishtar i są duchowymi przywódcami Asasynów. Korzystają z magii Beliara oraz prostych czarów innych kręgów.

Gothic 3: Zmierzch bogów[]

Czarni magowie z Varantu zapewne w dalszym ciągu czczą Beliara na pustyni. Natomiast jeden z nich, nieznany z imienia, udaje się do Trelis i tam sprawuje władzę wraz z Thorusem. Śpi jednak poza miastem i tam ginie z rąk Bezimiennego.

ArcaniA[]

Ningal uciekł wraz z Merdarionem z Varantu na Wyspy Południowe, gdzie razem z Miltenem utworzyli zgromadzenie wszystkich magów.

ArcaniA: Upadek Setarrif[]

Czarny Mag Ningal z użyciem magii pomaga Bezimiennemu w dostaniu się do Setarrif.

Znani czarni magowie[]

Nafalem – jeden z ważniejszych czarnych magów

Czarni magowie z modyfikacji[]

Modyfikacje ico.png
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Mroczne Tajemnice[]

Odyseja – W imieniu króla[]

  • Baal Handshar – wybraniec Beliara, dawny władca Aszdodu, wynalazca kamienia duszy;
  • Tartaron – prawa ręka Zubena, gubernator Ugaru, lider drużyny odpowiedzialnej za przywołanie Baal Handshara;
  • Almansor – gubernator Aszdodu, członek drużyny Tartarona;
  • Amru – opiekun świątyni w Aszdodzie, członek drużyny Tartarona;
  • Radomir – alchemik, przebywa w świątyni w Aszdodzie;
  • Belazar – gubernator Amarny, członek drużyny Tartarona;
  • Charon – mag z Ishtar, członek drużyny Tartarona;
  • Jafar – opiekun kaplicy Beliara w Ugarze;
  • Cordian – zaufany Zubena, dowodzi magami na Khorinis;
  • Roaz – jeden z magów wysłanych na Khorinis, przywódca grupy poszukiwawczej w wieży Xardasa;
  • Cyon – agent Tartarona, odpowiedzialny za odzyskanie kamienia duszy z Khorinis.
Advertisement