Gothicpedia
Gothicpedia

Czarna skóra – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez Raoula.

Krok po kroku[]

  1. Po uzyskaniu dowolnej gildii (strażnik miejski/najemnik/nowicjusz) porozmawiaj z Raoulem.
  2. Zdobądź skórę czarnego trolla.
  3. Porozmawiaj z myśliwym Grimbaldem o zabiciu bestii (opcjonalnie).
  4. Wróć do Raoula i sprzedaj mu skórę lub ją zachowaj, co doprowadzi do bójki.

Przebieg zadania[]

Prowokacja Raoula[]

W trakcie rozmowy z Bezimiennym, Raoul wątpi w kompetencje bohatera i twierdzi, że nie dałby rady pokonać czarnego trolla. Bohater podejmuje wyzwanie i zobowiązuje się przynieść mu skórę potwora. Jeżeli bohater nie umie zdejmować skóry z martwych zwierząt, najemnik może nauczyć go tej umiejętności.

Zdobycie skóry[]

W celu zdobycia szukanego trofeum, Bezimienny udaje się na północ wyspy. Odnajduje tam obóz myśliwego Grimbalda, który odradza mu podchodzenia do leża czarnego trolla. Uważa, że bestia natychmiast pokonałaby bohatera. Bezimienny jednak nie poddaje się i biegnie w kierunku legowiska bestii. Zabija potwora, zdejmuje jego skórę i wraca na farmę Onara.

Powrót na farmę Onara[]

Bezimienny wraca do Raoula i zgodnie z umową przynosi skórę czarnego trolla. Najemnik jest pod wrażeniem wyczynu bohatera i chce odsprzedać skórę za 500 sztuk złota i 3 eliksiry lecznicze. Jeżeli bohater nie przyjmie jego propozycji, najemnik nie odda mu tego trofeum i nie zapłaci za wykonane zadanie. Niezależnie od tego, czy Bezimienny przyjmie nagrodę, zadanie kończy się powodzeniem.

Rozmowa kończąca zadanie

Rozmowa kończąca zadanie

Zapis w dzienniku[]

Po otrzymaniu zadania:

Raoul chce, abym przyniósł mu skórę czarnego trolla.

Ciekawostki[]

  • Po zakończeniu zadania można pobić Raoula i zabrać mu skórę, a następnie sprzedać ją u dowolnego kupca. Jeśli jest się czeladnikiem Bospera, ten zapłaci za nią 350 sztuk złota.
  • Kiedy Bezimienny podejmie się zabicia bestii, ale nie będzie potrafił ściągać skór ze zwierząt, Raoul nauczy go tej umiejętności za 5 punktów nauki.